Die grenzenlose Kreativität der Grand Theft Auto-Reihe
Das Grand Theft Auto-Franchise ist für seine grenzenlose Kreativität bekannt, insbesondere dank seines talentierten Entwicklerteams bei Rockstar Games. Abgesehen davon, dass es sich um ein Open-World-Spiel mit dem Thema „Polizisten und Diebe“ handelt, kann die GTA-Serie manchmal unerwartete Überraschungen bereithalten, sei es bei Begegnungen mit NPCs, Außerirdischen oder sogar Big Foot.
In den verschiedenen Teilen der Serie hatten die Spieler Zugang zu vielen Schusswaffen, eine bestimmte kam jedoch nie in der Serie vor: die NPC-Pistole.
Die NPC-Waffe in GTA IV
Laut einem PCGamesN-Beitrag hat ein ehemaliger Rockstar Games-Entwickler enthüllt, dass GTA IV eine Waffe enthalten könnte, die NPCs wie Kugeln abschießt. Obbe Vermeij, technischer Direktor bei Rockstar North von 1995 bis 2009, erklärte, dass im Rahmen der Kollisionserkennungstests von GTA IV eine Stoffpuppenpistole entwickelt wurde, um NPCs auf der offenen Weltkarte abzuschießen und deren Interaktion mit Gebäuden zu testen. Leider wurde diese Waffe nie in das Spiel integriert, weckt aber die Neugier auf eine mögliche Präsenz als verstecktes „Easter Egg“ im nächsten Teil, GTA VI.
Hinter der Entstehung von GTA III
Darüber hinaus konnten Spieler in GTA III sehen, dass das Schießen auf den Mond seine Größe veränderte. Vermeij erklärte, dass dies daran lag, dass sich das Entwicklerteam nicht auf die Größe des Mondes im Spiel einigen konnte, sodass sie es den Spielern überließen, ihn nach ihren Wünschen zu ändern. Eine Anekdote, die die Kreativität und den Humor der GTA-Serie enthüllt.
Erscheinungsdatum von Grand Theft Auto VI
Schließlich wurde die offizielle Veröffentlichung von GTA VI trotz der Erwartungen der Fans noch nicht angekündigt. Der erste offizielle Trailer soll jedoch Anfang Dezember enthüllt werden. Prognosen zufolge soll GTA VI zwischen 2024 und 2025 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.
Quelle: www.gamingbible.com





