Bayonetta-Schöpfer Kamiya gibt die Saga auf: Seine Vision wird wahrscheinlich nie das Licht der Welt erblicken

Hideki Kamiya, der Schöpfer von Bayonetta, hat seine Absicht zum Ausdruck gebracht, seine Vision für das Franchise „ins Grab“ zu tragen, nachdem er den Entwickler PlatinumGames im September 2023 verlassen hat. In seinem neuesten YouTube-Video sagte Kamiya, dass er ursprünglich die „Bayonetta-Saga“ geplant hatte hat derzeit drei Hauptspiele, also eine Serie von neun Spielen. Sein Abschied von PlatinumGames bedeutet jedoch, dass diese Vision wahrscheinlich nie das Licht der Welt erblicken wird, selbst wenn der Entwickler weiterhin Spiele ohne ihn entwickeln wird.

Das Ende einer Vision

„Ich habe in verschiedenen Interviews darüber gesprochen und erklärt, dass die Bayonetta-Serie insgesamt neun Episoden umfassen würde und dass ich das Franchise als Bayonetta-Saga weiterentwickeln wollte“, sagte Kamiya. „Aber es sieht so aus, als müsste ich wahrscheinlich die gesamte Saga bis zu meinem Tod mit mir herumtragen. Es ist eine Schande. Es ist nicht so, dass ich das geistige Eigentum von Bayonetta besitze, aber ich denke, diejenigen, die es besitzen, werden es wahrscheinlich am Leben erhalten.“

Der Beginn der Bayonetta-Saga

Die Serie begann 2009 mit der Veröffentlichung der ersten Bayonetta, die Veröffentlichung der Fortsetzungen dauerte jedoch eine Weile. Bayonetta 2 erschien im Jahr 2014, während Bayonetta 3 im Jahr 2022 veröffentlicht wurde. Ein Spin-off namens Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon erschien im Jahr 2023, aber es ist unklar, ob Kamiya es als Teil der Saga der neun Spiele betrachtete, die er geplant hatte.

Abfahrt von Kamiya

Kamiya, der bei „Resident Evil 2“ Regie führte und während seiner Zeit bei Capcom der leitende Designer von „Devil May Cry“ war, bevor er bei PlatinumGames Spiele wie „Bayonetta“ und „The Wonderful 101“ inszenierte, äußerte sich vage zu seiner Entscheidung, das Unternehmen im September zu verlassen, und sagte nur, dass dies der Fall sei basierend auf seinen eigenen Überzeugungen.

In seinem ersten YouTube-Video im Oktober gab er jedoch etwas mehr Informationen bekannt und verriet gleichzeitig, dass er ein Jahr lang nicht an Videospielen arbeiten konnte. „Ich habe das Unternehmen verlassen, weil ich meinen Überzeugungen als Spieleentwickler folgen wollte“, sagte er. „Und wählen Sie den Weg, den ich für richtig halte, und gehen Sie voran. »

PlatinumGames ohne Kamiya

PlatinumGames wird natürlich ohne Kamiya weitermachen, obwohl das nächste Spiel des Studios, Project GG, als nächstes Lieblingsprojekt angepriesen wird. Kamiya sagte IGN im Dezember 2022, dass es „so groß wäre, dass man es nicht einmal mit The Wonderful 101: Remastered und Sol Cresta vergleichen kann“.

Quelle: www.ign.com