Videospiele treiben das Wachstum des Datenverbrauchs in Australien voran
Neue Statistiken haben Aufschluss über einige der größten Datentrends des Landes gegeben, darunter, welche Vororte die Australier am meisten herunterladen und was genau sie tun.
Aktuelle Videospielveröffentlichungen und bedeutende Aktualisierungen beliebter Titel waren im vergangenen Monat der Ausschlag für einige der datenintensivsten Regionen des Landes.
Top 3 Vororte, die die meisten Daten verbrauchen
Der letzte Monat war von einem Rekorddatenverbrauch im Land geprägt. NBN Co hat die Top 10 der Local Government Areas (LGAs) des Landes basierend auf ihrer Internetnutzung bekannt gegeben, wobei äußerst beliebte Spiele wie Fortnite und Call of Duty Anfang November zum Rekordverkehr beitrugen.
Im Oktober nutzte der durchschnittliche Einwohner der Stadt Playford in Südaustralien 613 GB Download-Daten und lag damit an der Spitze der Liste. Es folgten Logan, Queensland (601 GB) und Kwinana, Westaustralien (596 GB), die die Top 3 komplettierten.
Weitere Details zu Datentrends
Robert Joyce, NBNs Leiter für Kundenstrategie und Innovation, sagte, in den letzten 12 Monaten seien dreimal neue Netzwerknutzungsrekorde aufgestellt und gebrochen worden.
NBN-Datentrends für 2023 zeigen, dass der Sonntag der geschäftigste Tag für die Internetnutzung in Australien ist, mit einer durchschnittlichen Spitzenzeit zwischen 21:00 und 22:00 Uhr. Auch die Schulferien erweisen sich als die geschäftigste Zeit für das Netzwerk.
Der Einfluss von Videospielen auf den Datenverbrauch
Fortnite, ein Online-Third-Person-Shooter für 100 Spieler, wurde am 2. November einem umfassenden Update unterzogen, das zu einem massiven Zustrom neuer und wiederkehrender Spieler führte, da die Herausgeber von Epic Games die ursprüngliche Fortnite-Karte aus dem Jahr 2018 wiederbelebten.
Die Nostalgie-Wette scheint sich ausgezahlt zu haben, denn laut der inoffiziellen Fortnite-Website wurde am Wochenende nach dem Update ein historischer Höchststand von 6,17 Millionen Spielern registriert. GG.
Während die Spieler sich beeilten, zu Fortnite zurückzukehren, startete am 3. November ein neues Spiel im mächtigen Ego-Shooter-Franchise mit Kriegsthema, Call of Duty.
Trotz eines holprigen Starts erfreute sich Call of Duty: Modern Warfare 3 bei Fans der Serie dennoch großer Beliebtheit, da Gigabytes an Daten heruntergeladen wurden, um ein Spiel mit notorisch großen Dateigrößen unterzubringen.
Die enorme Datennachfrage brach einen Verkehrsrekord im NBN-Netzwerk und erreichte am 3. November einen Spitzenwert von 26,7 TB pro Sekunde. Das entspricht über einer halben Million gleichzeitiger Downloads von Fortnite mit 50 Mbit/s oder über 1,1 Millionen gleichzeitigen 4K-Videostreams.
Quelle: www.bing.com





