SteamWorld Build: Ein neues Spiel in der SteamWorld-Reihe
Die SteamWorld-Reihe zeichnet sich trotz unterschiedlicher Genres durch die Beziehung zwischen den einzelnen Spielen aus. Von Tower Defense bis hin zu rundenbasierten Rollenspielen bietet jeder Titel eine einzigartige Herangehensweise an ein bestimmtes Spielerlebnis und respektiert gleichzeitig einen gemeinsamen Mythos, wodurch eine Sammlung von Spielen entsteht, die thematisch zusammenwachsen. SteamWorld Build, ein Städtebau- und RTS-Hybrid von Thunderful, ist die neueste Version dieser Formel. Mit vereinfachter Genre-Mechanik, intuitiver Steuerung und bezaubernder Grafik sind viele wesentliche Teile vorhanden. Leider fällt es SteamWorld Build trotz solider Grundlagen schwer, während der gesamten Kampagne ein fesselndes Erlebnis aufrechtzuerhalten.
Wie die meisten Spiele der SteamWorld-Reihe steht Build nicht in direktem Zusammenhang mit früheren Spielen. Stattdessen wird versucht, eine einzigartige Perspektive auf kritische Ereignisse zu bieten, die die Gesamterzählung der Serie bestimmen. Dieses bekannte Framework funktioniert teilweise. Der Kampf einer Gruppe von Reisenden, die sich auf Geheiß eines mysteriösen Roboterbegleiters in der Nähe einer verlassenen Mine niederlassen, ist zunächst reizvoll. Fans werden vor allem die Anspielungen auf vergangene Ereignisse und einige zusätzliche Hintergrundinformationen zu einer etablierten Bedrohung für den Planeten zu schätzen wissen. Allerdings wird es nicht lange dauern, bis den Spielern klar wird, dass die Kampagne von SteamWorld Build ziemlich dünn ist.
Schwache Kampagne, aber unterhaltsames Gameplay
Trotz der Schwächen der Geschichte ist SteamWorld Build unterhaltsam. Dies liegt zum Teil an der vereinfachten Herangehensweise an den Städtebau und den soliden Anleitungen. Es gibt grundlegende Elemente des Genres, insbesondere wenn es um die Platzierung von Gebäuden geht. Sie werden beispielsweise gebeten, Förster (eine Maschine zum Fällen von Riesenbäumen) und Sägewerke in der Nähe von Waldgebieten zu platzieren, um Baumstämme zu beschaffen. Aber die meisten Details über das Innenleben einer Stadt – Steuersätze, Zoneneinteilung, Bevölkerungsdichte im Verhältnis zu benachbarten Strukturen – werden entweder automatisch gehandhabt oder stark vereinfacht.
Es besteht kein Grund zur Sorge über städtischen Verfall oder Umweltprobleme. Solange Ihre Gebäude über eine Straße mit den entsprechenden Einrichtungen und dem Hauptbahnhof verbunden sind, funktionieren sie wie vorgesehen. Und da die intuitive Steuerung des Spiels (ob mit Gamepad oder Tastatur und Maus) den Großteil der Arbeit erledigt, kann fast jede Aktion mit wenigen Tastendrücken ausgeführt werden. SteamWorld Build ist eher Arcade als Simulation und bietet Neulingen ein einladendes Erlebnis.
Stadtentwicklung und Ressourcenmanagement
Trotz seiner vereinfachten Mechanik zieht SteamWorld Build dank seines strategischen Aspekts Veteranen des Genres an. Anstatt sich auf jedes kleine Detail im Zusammenhang mit der eigentlichen Stadtplanung zu konzentrieren, legt das Spiel Wert darauf, Ihre Steambots durch die Platzierung wichtiger Strukturen bei Laune zu halten. Ihre Arbeitnehmer, die wirtschaftlich ganz unten auf der sozialen Leiter anfangen, sind im Allgemeinen mit einem Gemischtwarenladen und einem Dienstleistungsgeschäft zufrieden. Sie brauchen nicht viel, um produktiv zu bleiben. Sobald Sie bestimmte Meilensteine erreicht haben, die normalerweise mit der Anzahl der einsetzbaren Steambots in der Stadt zusammenhängen, können Sie sie zu Ingenieuren machen. Diese nächste Kategorie von Bürgern benötigt mehr Dienstleistungsgebäude und Attraktionen, um bei guter Laune zu bleiben. Sie zahlen auch mehr Steuern.
Ihr Hauptziel besteht darin, Ihre Stadt so zu entwickeln, dass ihre Bürger bestimmte Relikte (einschließlich Raketenteile) abbauen können, die sie benötigen, um einem sterbenden Planeten zu entkommen. Daher ist das kontinuierliche Wachstum Ihrer Stadt wichtig, da jede Kategorie von Bürgern für bestimmte Produktivitätszweige verantwortlich ist. Dieser Prozess kann schwierig sein, da die zu ihrer Befriedigung erforderlichen Bedürfnisse gegen die Gesamtbedürfnisse Ihrer Stadt abgewogen werden. Zu viele Arbeitskräfte zu schaffen bedeutet, weniger Geld für neue Bauprojekte auszugeben. Zu wenige, und Sie haben nicht genügend Steambots, um die Grundmaterialien (Holz, Kohle usw.) zu sammeln, die für den Betrieb der Stadt erforderlich sind. Das Gleiche gilt für Bürger höherer Kategorien; Ihre größeren finanziellen Beiträge werden durch die Kosten für ihre Zufriedenheit aufgewogen.
Ein packendes Spiel, bei dem es schwierig ist, das Interesse aufrechtzuerhalten
Bei SteamWorld Build ist es wichtig zu lernen, diese verschiedenen Faktoren unter einen Hut zu bringen. Ein Teil davon ist auf die richtige Positionierung bestimmter Dienstleistungen und Attraktionen zurückzuführen. Darüber hinaus verdoppeln sich Ihre Verwaltungsaufgaben, sobald Sie Zugang zu den Minen erhalten. Diese unterirdischen Bereiche stellen RTS-Mechaniken dar, die einen praktischeren Ansatz erfordern. Anstelle von Gebäuden platzieren Sie Quartiere mit Bergleuten, Goldgräbern, Mechanikern und Wachen, die zum Spawnen der entsprechenden Steambots auf der Karte erforderlich sind.
Den größten Teil meiner Spielzeit in SteamWorld Build habe ich damit verbracht, zwischen der Oberfläche meiner Stadt und den unterirdischen Bereichen zu springen. Es hat Spaß gemacht, den kleinen Steambots dabei zuzusehen, wie sie ihre Aufgaben erledigen und gleichzeitig meine Wohngebiete langsam verbessern. Es hat mir auch Spaß gemacht, unterirdische Entwicklungen zu überwachen. Dies alles änderte sich in den letzten Spielstunden aufgrund einer Kombination konkurrierender Systeme. Um die letzte Komponente zu sammeln, die ich zum Verlassen des Planeten brauchte, musste ich einige meiner Steambots in Wissenschaftler verwandeln und dafür sorgen, dass sie eine bestimmte Zeit lang glücklich waren.
In vielen Simulationsspielen kommt es zu diesem Punkt, an dem der Spieler sich selbst in eine Ecke optimiert zu haben scheint. Ihr Endziel ist in greifbarer Nähe, aber da die strengen Parameter keine anderen Optionen für den Abschluss zulassen, können sie nur warten, während das Spiel zu Ende geht. Genau das passiert mit SteamWorld Build. Das ist eine Schande, wenn man bedenkt, wie fesselnd die erste Spielschleife ist. Sobald Sie die Kampagne abgeschlossen haben, läuft alles etwas reibungsloser. Da jede der fünf Karten nach Abschluss Belohnungen wie kostenlose Routen oder schnellere Miner bietet, ist es möglich, mit diesen freigeschalteten Boni eine neue Kampagne zu starten.
Letztendlich ist SteamWorld Build ein einzigartiger Hybrid, der eine Weile Spaß macht. Die ersten paar Stunden machen Spaß, dank des erfolgreichen Einsatzes vereinfachter Genre-Mechaniken, um eine Arcade-freundlichere Gameplay-Schleife zu schaffen, ein Gefühl, das durch ein solides Tutorial und ein intuitives Steuerungsschema verstärkt wird. Bedauerlicherweise bleibt die Kampagne von SteamWorld Build weit hinter ihren Erwartungen zurück. Die glanzlose Geschichte und die starren Endziele verwandeln das zunächst fesselnde Erlebnis in eine ermüdende Angelegenheit.
Quelle: www.gameinformer.com





