WoW-Entwickler diskutieren über PvP, Talente und Klassenänderungen in Season of Discovery

Wow! World of Warcraft: Season of Discovery soll am 30. November beginnen und seine allgemeine Ausrichtung hat in der Klassiker-Community viele Fragen aufgeworfen. Spieler erhalten durch das Runenverbrennungssystem neue freischaltbare Fähigkeiten und Upgrades, die es ihnen ermöglichen, in der Anfangsphase des Spiels bestimmte Runen einem von drei Rüstungsplätzen zuzuweisen. Zusätzlich zu diesen Kraftsteigerungen werden neue Erfahrungen entdeckt und eine 10 -Spieler-Raid-Adaption des beliebten Blackfathom Depths-Dungeons wird dem Endspiel hinzugefügt. Beim Start wird die Levelobergrenze auf 25 festgelegt, bevor sie auf 40, 50 und dann auf die übliche Stufe 60 erhöht wird.

The Season of Discovery-Pre-Launch-Interview

*Ziel und Inspiration für die Saison der Entdeckungen*

Laut Associate Production Manager Clayton Stone und Lead Software Engineer Ana Resendez ist „Season of Discovery“ die zweite Staffel und ein Konzept, von dem das Team und die Spieler äußerst begeistert sind. Die Inspiration kam von der Idee, die Essenz des klassischen Azeroth einzufangen, indem man die Erkundung bekannter Orte mit einem neuen Twist ermöglicht. Das Team war auch vom Erfolg des Metas beeinflusst, das während der Veröffentlichung der Anfangsphase des Spiels erstellt wurde, und beschloss daher, diese Perspektive kreativ in Form neuer Spielerlebnisse in die Season of Discovery zu integrieren.

*Entwicklung von Talenten und Klassenrollen*

Während sich die meisten Talente nicht verändert haben, wird der größte Spaßfaktor für die Spieler die Runen selbst sein, die dazu beitragen werden, jeder Klasse im Spiel Ausgewogenheit und Spannung zu verleihen. Das Spiel bleibt den Spielern weitgehend offen, neue Kombinationen zu erkunden Fähigkeiten, während der klassische Geist von World of Warcraft erhalten bleibt.

*Klassenausgleich und Interaktion mit der Spielwelt*

Laut Clayton Stone achtet das Team auf die Klassenbalance, um ein faires Spielerlebnis für alle zu gewährleisten, ohne die klassische Spielbalance übermäßig zu stören. Anpassungen können basierend auf dem Zusammenspiel der Klassen vorgenommen werden. Spieler mit den neuen Fähigkeiten, aber diese bleiben begrenzt und zielgerichtet, um ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten.

Mit dieser Reihe neuer Features liegt es auf der Hand, dass die „Season of Discovery“ ein Spielerlebnis voller Überraschungen für World of Warcraft-Fans verspricht. Diese neue Saison entwickelt sich bereits zu einem Muss für Spieler, die sich nostalgisch für das klassische Universum dieses legendären Spiels sehnen.

Quelle: www.dexerto.com