Phil Spencer diskutiert die Möglichkeit einer Wiederbelebung von Activision-Blizzard-Spielen
Der Leiter der Xbox-Abteilung, Phil Spencer, gab Windows Central kürzlich ein Interview über die Aussicht, Spiele aus der Geschichte von Activision-Blizzard wiederzubeleben, nachdem der Herausgeber das Unternehmen besitzt. Er betonte jedoch, dass der Prozess heikel sei und viel Nachdenken erfordere.
„Wir schauen uns den Katalog von Activision und Blizzard an und sind sehr gespannt auf die Projekte, die wir durchführen könnten“, sagte Spencer. „Es ist noch früh, also müssen wir mit den Teams sprechen, die bereits zusammengestellt sind und an Projekten arbeiten. » Der Xbox-Chef erklärte, wie das Team die Wiederbelebung von Spielen ausbalancieren und die Studios gleichzeitig neue Erlebnisse schaffen lassen könnte – und erwähnte dabei sogar Banjo-Kazooie. „Ich bin nicht der Typ, der einem Team ein Franchise wegnimmt und es der Diskussion oder dem Entwicklungsprozess entzieht, um etwas Neues zu schaffen“, sagte Spencer gegenüber Windows Central. „Ich denke, die ursprünglichen Schöpfer, die Kultur – ehrlich gesagt, einige der Lehren, die wir aus unseren vergangenen Erfahrungen gezogen haben, sind sehr wichtig. Sie haben in unserer Geschichte gesehen, dass wir nicht jedes Franchise angesprochen haben, von dem die Leute gerne hätten, dass wir es ansprechen – Banjo-Fans, ich verstehe Sie. Aber es stimmt, wenn wir das richtige Team und die richtige Gelegenheit finden, liebe ich es, Geschichten und Charaktere, die wir zuvor gesehen haben, noch einmal Revue passieren zu lassen. »
Game Pass und die Vielfalt der Spiele
„Dies ist nicht das erste Mal, dass Spencer andeutet, dass solche Pläne in Betracht gezogen werden, obwohl noch nichts Konkretes bekannt gegeben wurde. Spencer sprach auch ausführlich über Game Pass und wie er es den vielen Teams der Xbox Game Studios ermöglicht, ihren eigenen Leidenschaften nachzugehen und Spiele zu entwickeln, die sich sowohl in der Größe als auch im Genre unterscheiden. „Wenn man sich Spiele wie Pentiment, Hi-Fi Rush und die langfristige Investition in Spiele wie Grounded anschaut, waren alle diese Spiele für uns in unserem Abonnement und auf unserer Plattform wirklich erfolgreich.“ »
„Was wir in Game Pass sehen, ist ein Dienst, der alle Arten von Spielen unterstützt, von den großen bis hin zu unbekannten Indie-Spielen, die einem nicht gefallen hätten, wenn man sie nicht gespielt hätte. Wenn Sie ein einzelner Herausgeber sind, müssen Sie wirklich darüber nachdenken, wie ich alle dazu bringe, mein Spiel zu spielen. »
Quelle: www.gamespot.com





