Die Warzone-Entwickler erklären die Entscheidung, von 150 auf 100 Spieler zu wechseln, um ein optimales, unterhaltsames Erlebnis zu gewährleisten

Live-Service-Inhalte für Staffel 1 von Modern Warfare 3 eingetroffen

Der mit Spannung erwartete Start der Inhalte der ersten Staffel von Modern Warfare 3 fand heute (6. Dezember) endlich statt. Dieses umfangreiche Update umfasst eine Reihe neuer Waffen, Karten, Operatoren und natürlich einen neuen Battle Pass für die Mehrspielermodi. Es bringt auch erhebliche mechanische Änderungen an der kostenlosen Royale-Komponente des Spiels, Warzone.

Was ist neu in Warzone?

Neben der Einführung einer brandneuen Karte, Urzikstan, und der Einführung aller Bewegungsmechaniken und Waffen aus Modern Warfare 3 wird die Gesamtzahl der Spieler in diesem Modus von 150 auf 100 sinken. Obwohl dieses Format in Royale keine Seltenheit ist Spiele (schauen Sie sich einfach die 100-Spieler-Spiele von Fortnite an) haben einige Fans dazu gebracht, sich zu fragen, warum diese Entscheidung getroffen wurde.

Glücklicherweise nutzte Raven Software, der Entwickler von Warzone, Twitter, um einige der Faktoren hinter der Änderung zu erklären. „Unsere oberste Priorität ist es, allen unseren Spielern ein optimales und unterhaltsames Erlebnis zu bieten, basierend auf kritischen Kennzahlen“, erklären sie in einem aktuellen Beitrag.

Raven Software erklärt die Änderung

Dies bedeutet eine sorgfältige Berücksichtigung der Aktionszeit, der Kartengröße von Urzikstan, neuer Zeitlimits und Kreisgrößen, der Gesamtspielzeit (20 Minuten), roter Punkte, Verträge und verschiedener neuer und bestehender Zweit-Chance-Mechaniken. » Sie argumentieren, dass die Reduzierung der Spielerzahl auf 100 „die richtige Balance ist, um mehrere Phasen bereitzustellen, beginnend mit fairer Infiltration und Beute, gefolgt von gesunden Gefechten in der Mitte des Spiels und einem Höhepunkt im späten Spiel.“ »

Die Gründe für die Entscheidung

Als regelmäßiger Spieler von Warzone und Modern Warfare 3 bin ich mir fast sicher, dass diese Entscheidung hauptsächlich aufgrund der dramatischen Steigerung der Bewegungsgeschwindigkeit im Mehrspielermodus von Modern Warfare 3 getroffen wurde, was angesichts der Aussage sehr sinnvoll wäre. Die Einführung dieser schnelleren Bewegungsmechanik in Warzone, ohne auch die Spielerzahl anzupassen, könnte möglicherweise zu übermäßig hektischen Spielen führen, in denen Sie ständig mit gegnerischen Teams konfrontiert werden, die aus verschiedenen Blickwinkeln schnell vorrücken – was auf dem Papier lustig klingt, aber das Spiel stören würde. Das erwartete Tempo der meisten Spiele .

Ob dies ein positiver Schritt ist, bleibt abzuwarten, aber die Entwickler werden „bei Bedarf Anpassungen“ an der Formel vornehmen, basierend auf dem Feedback der Community.

Quelle: www.bing.com