Die Game Awards: das unverzichtbare Event für Videospiel-Enthusiasten
Die Game Awards sind eine Gelegenheit, viele mit Spannung erwartete Videospiele zu entdecken, aber auch überraschende Ankündigungen zu machen. Eines davon ist ein Spiel im Metroidvania-Stil namens Tales of Kenzera: Zau, das erste Spiel von Surgent Studios.
Tales of Kenzera: Zau: ein fesselndes Spiel zum Entdecken
Der Protagonist Zau ist ein kleiner Junge, der seinen Vater wieder zum Leben erwecken möchte. Unter der Führung von Kalunga, dem Gott des Todes, nutzt er seine Fähigkeiten als Kriegsschamane, um die Ahnengeister zu besiegen, die die Welt von Kenzera durchstreifen. Seine Hauptwerkzeuge sind zwei magische Masken; Mit der Mondmaske kann er die Zeit manipulieren und seine Feinde kristallisieren, und mit der Sonnenmaske kann er brennende Speere werfen.
Die Spielwelt ist mit ihren leuchtenden Farben und Fabelwesen von der Bantu-Mythologie inspiriert. Darüber hinaus wird der Soundtrack des Spiels von Nainita Desai komponiert, einer britischen Komponistin, die an der Musik für Telling Lies und Immortality von Half Mermaid mitgearbeitet hat.
Ein Projekt, das aus dem Wunsch heraus entstanden ist, eine Geschichte der Trauer auf innovative Weise zu erzählen
Der Gründer des Surgent-Studios, Abubakar Salim, ist vor allem dafür bekannt, dass er Bayek in Assassin’s Creed Origins seine Stimme geliehen hat. Ihm zufolge motivierte ihn der Verlust seines Vaters, dieses neue Projekt ins Leben zu rufen – er wollte eine Trauergeschichte in Form eines Videospiels erzählen. Mit Hilfe der Ridley Scott Creative Group und Critical Role erzählt Tales of Kenzera: Zau fünf Jahre später diese Geschichte.
Der Trailer endete mit der Ankündigung, dass Tales of Kenzera: Zau ab dem 23. April 2024 auf PlayStation, Xbox, Switch und PC verfügbar sein wird.
Quelle: www.gameinformer.com





