Lego Fortnite: das neue Überlebensspiel von Epic Games
Lego Fortnite, das neue Spin-off des Fortnite-Phänomens, das Epic Games am 7. Dezember ins Leben gerufen hat, erfreut sich eines überwältigenden Erfolgs. Laut der offiziellen Spielerverfolgung von Epic Games, aufgezeichnet von Fortnite.gg, erreichte Lego Fortnite am Samstag erstaunliche 2,45 Millionen gleichzeitige Spieler.
Um diese Zahl ins rechte Licht zu rücken: Sie liegt erheblich über dem Allzeithoch für jedes Spiel auf Steam, mit Ausnahme von PlayerUnknown’s Battlegrounds, das im Januar 2018 über 3 Millionen gleichzeitige Spieler erreichte. Es gibt mehr als doppelt so viele Spieler wie das derzeit beliebteste Spiel von Steam. Counter-Strike 2, fand zur gleichen Zeit am Samstag statt.
Lego Fortnite ist derzeit auch der dominierende Spielmodus in Fortnite. Es lockt ungefähr doppelt so viele Spieler an wie der Hauptmodus „Battle Royale“ und eine vergleichbare Anzahl wie die Modi „Battle Royale“, „Zero Build“ und „Rangliste“ zusammen.
Fortnites Multiversum-Ära
Epic hat letzte Woche zwei weitere neue Spiele in Fortnite herausgebracht: das Arcade-Rennspiel Rocket Racing und das Rhythmus-Spiel Fortnite Festival. Diese sind nicht so beliebt wie Lego Fortnite, obwohl ihre maximale Spielerzahl bei Hunderttausenden liegt und alle außer den besten drei oder vier Spielen auf Steam immer noch neidisch wären.
Zusammen stellen die drei neuen Modi – die zusammen mit Fortnite Chapter 5 und im Anschluss an das Big Bang-Event am 2. Dezember eingeführt wurden – eine neue Ära für Fortnite dar, da es seine Entwicklung von einem sehr beliebten Battle Royale-Shooter zu einem facettenreichen Multiversum-Stil fortsetzt Online-Gaming-Plattform.
Im Gegensatz zu Fortnites überstürzter Entwicklung von einem Sandbox-Survival-Spiel zu einem Battle-Royale-Shooter scheint diese neueste Phase seiner Entwicklung sorgfältig im Voraus geplant worden zu sein. Die maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler für alle Fortnite-Modi und -Karten zusammen betrug am Samstag 7,6 Millionen – mehr als die 6,2 Millionen von OG und weit mehr als die 1–3 Millionen gleichzeitigen Spieler, die Fortnite zuvor im Jahr 2023, vor dem Start von OG, anzog. (Fortnites Rekord gleichzeitiger Spieler aller Zeiten liegt beim Astronomical-Event im Jahr 2020 bei 12,3 Millionen, während Big Bang 11,6 Millionen gleichzeitige Spieler hatte.) Zum Vergleich: Auf ganz Steam waren am Samstag etwas mehr als 10,1 Millionen Spieler gleichzeitig im Spiel .
Die Vision von Fortnite als Multiversum-Hub
Im Gegensatz zu Fortnites Originalität und der Entwicklung von einem Sandbox-Survival-Spiel zu einem Battle-Royale-Shooter schien die Planung für diese letzte Phase sorgfältig im Voraus geplant worden zu sein. Am Samstag veröffentlichte Donald Mustard, der im September seinen Posten als Chief Creative Officer von Epic aufgegeben hatte, eine skizzierte Vision von Fortnite als Hub, einschließlich „PVP“, „Cart“, „Music“ und „Survival“-Spinoffs. Die Skizze ist vom 13. Dezember 2017.
„Das war eine RIESIGE und mutige Vision“, schrieb Mustard. „Wir wussten, dass es JAHRE und VIEL Arbeit an vielen Fronten dauern würde. Wir (ich kann nicht glauben, wie nah wir dran waren) gingen davon aus, dass es etwa sechs Jahre dauern würde. Der Plan hat sich millionenfach geändert und weiterentwickelt, aber heute spielen Sie die WAHRE Vision des Fortnite-Traums. »
Abschluss
Es bleibt abzuwarten, ob die Popularität von Lego Fortnite anhalten wird – doch vorerst scheint Epic eines der bemerkenswertesten Comebacks in der Geschichte der Online-Spiele gelungen zu sein.
Quelle: www.polygon.com





