Völliges Eintauchen in die Discovery-Saison von World of Warcraft Classic
Seit dem Start der World of Warcraft Classic Season of Discovery am 30. November habe ich meinen PC nicht mehr verlassen. Ich habe meine Zeit damit verbracht, das Spiel zu spielen, mit den verschiedenen Setups zu experimentieren, die Wirtschaft zu verstehen und die perfekte Ausrüstung für meinen Schamanen zu finden. Ich habe eine Menge Spaß, aber ich denke, Season of Discovery hätte noch besser sein können. Bevor Sie Ihre Angriffe in meinen Twitter-DMs vorbereiten, möchte ich meinen Standpunkt darlegen. Erstens hat Blizzard Entertainment mit Season of Discovery unglaubliche Arbeit geleistet. Es ist genau das, was die Entwickler versprochen haben – es hat mich wieder in das Spiel verliebt. Jetzt kann ich die weite Welt von Azeroth an vertrauten Orten erkunden und neue Gesichter oder Quests entdecken, die auf mich warten. Es ist das gleiche Spiel, das wir lieben, aber mit einer etwas pikanten Note.
Je mehr Zeit ich jedoch damit verbringe, Season of Discovery zu spielen, desto mehr fallen mir Funktionen auf, die ich gerne geändert sehen würde. Unter anderem konzentriert sich das große PvP-Event der ersten Phase, die Schlacht von Ashenvale, zu sehr auf PvE statt auf PvP. Grundsätzlich müssen Sie Leutnants und Generäle besiegen, um die Schlacht zu gewinnen. Obwohl Sie Spieler der gegnerischen Fraktion besiegen müssen, um den Prozentsatz am oberen Bildschirmrand zu füllen und das Ereignis auszulösen, interagieren Sie danach nicht mehr wirklich mit Ihren Feinden. Alles, was Sie tun müssen, ist, Leutnants und Generäle anzustürmen, um das Event schnell abzuschließen und sich schnell Ruf im Kriegshymnenklan zu verschaffen. Wenn Sie versuchen, Allianz- oder Horde-Spieler zu jagen, bereiten Sie Ihrer Fraktion Probleme. Deshalb würde ich mich freuen, wenn Blizzard einen Fahnenträger, Zieleroberungen oder andere ähnliche PvP-Events hinzufügen würde, die Ashenvale in ein vollwertiges Schlachtfeld verwandeln.
Ein weiteres Problem, mit dem ich oft konfrontiert bin, ist das Schichtsystem. Hierbei handelt es sich um eine Besonderheit von WoW Classic, die die Realms in verschiedene Ebenen unterteilt. Während Sie problemlos zwischen Ebenen wechseln können, indem Sie zu einer Gruppe auf einer anderen Ebene eingeladen werden, ist es frustrierend, wenn Sie in einer Ebene festsitzen, während sich Ihre Gruppe in einer anderen befindet. Erst neulich hatten wir ein ähnliches Problem. Während wir Blackfathom Deeps überfielen, musste einer unserer DPS gehen. Wir gerieten nicht in Panik und ersetzten ihn einfach durch einen anderen DPS, weil wir dachten, dass es schnell und einfach wäre, den Neuankömmling mit einem Hexenmeister aus unserer Gruppe einzubinden. Aber es lief nicht wie geplant. Egal wie sehr wir es versuchten, wir konnten den Hexenmeister und zwei andere Spieler nicht in derselben Ebene außerhalb der Instanz unterbringen. Also verbrachten wir 20 Minuten damit, auf die Ankunft des Neuankömmlings zu warten. Dies ist nur ein Beispiel für ein häufiges Problem. Ich habe auch Fälle gesehen, in denen Spieler plötzlich auf eine neue Ebene verschoben wurden. Es handelt sich also nicht nur um ein Season of Discovery-Problem, sondern um ein WoW Classic-Problem im Allgemeinen.
Verbesserungsmöglichkeiten für hochrangige Inhalte
Obwohl ich die Idee liebe, alte Dungeons als Raids wieder aufleben zu lassen und mich auf PvP einzulassen, scheinen die High-Level-Inhalte etwas eingeschränkt zu sein. Wenn Sie Level 25 erreichen, bleiben Ihnen nicht mehr viele Möglichkeiten – Ihre Ausrüstung zu verbessern, Blackfathom Deeps zu räumen, PvP und Gold zu farmen. Diese To-Do-Liste mag lang erscheinen, aber wenn Sie sich wirklich anstrengen, werden Sie schnell merken, dass Sie den gesamten Inhalt in ein oder zwei Wochen fertigstellen können. Es wäre toll, zusätzliche Raids zu absolvieren, mehr einzigartige Rätsel zu lösen und mehr einzigartige Entdeckungen in der Welt zu machen. Nachdem ich zwei Wochen lang gespielt habe, fange ich bereits an, über die Erstellung eines neuen Charakters nachzudenken. Das bedeutet zwar, dass Season of Discovery sehr reroll-freundlich ist, ich erwarte aber mehr von den Inhalten auf hohem Niveau.
Ich weiß, dass es jetzt zu spät ist, diese Änderung vorzunehmen, da Level 25 bereits in Stein gemeißelt ist, aber ich wäre überglücklich, wenn Blizzard die Obergrenze auf 30 erhöhen würde. Das würde nicht nur automatisch mehr Inhalt bedeuten, mit Dungeons wie dem Scarlet Monastery und Razorfen Kraal, aber das würde auch die Ausrüstungsbegrenzung etwas klarer machen. Die meisten hochwertigen Dungeon-Ausrüstungsgegenstände können erst ab Stufe 30 erworben werden, was den kometenhaften Machtanstieg der Blackfathom Deeps-Ausrüstung sogar bremsen könnte. Darüber hinaus verfügen viele Klassen nicht über lebensnotwendige Gegenstände in ihrer Ausrüstung. Schamanen haben zum Beispiel nicht einmal ein Windzorn-Totem und Krieger haben kein Abfangen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass unser Leben viel einfacher gewesen wäre, wenn die Grenze bei Level 30 gelegen hätte.
Season of Discovery wird regelmäßig mit Fehlerbehebungen optimiert und aktualisiert, und Fans können damit rechnen, dass sich das Spiel bis zur zweiten Phase weiterentwickelt. Ich hoffe aufrichtig, dass meine Worte bei den Lesern von Dot Esports Anklang finden und dass wir die Veränderungen bekommen, die wir verdienen.
Quelle: www.bing.com





