God of War: Ragnarok – Eine neue Episode in Vorbereitung?
Während sich die Spieler durch den brandneuen DLC von God of War: Ragnarok bewegen, hat einer seiner Entwickler angedeutet, dass es nach dem Abspann noch mehr zur Geschichte geben wird. Dieser Valhalla-DLC fügt Sonys äußerst beliebtem Action-Abenteuer Santa Monica einen Roguelike-Modus hinzu, bietet aber auch überraschend viel Geschichte, wie Hauptautor Orion Walker auf X/Twitter neckte, was Spekulationsbegeisterung in der God of War-Community auslöste.
Das Ende des DLC: Ein Hinweis auf die Zukunft der Serie?
In seinem Beitrag stellte Walker die Frage, ob der Abspann tatsächlich das Ende der Geschichte markierte, und ließ Zweifel aufkommen, dass noch mehr folgen könnte. Ohne irgendwelche Spoiler zu Valhalla preiszugeben, ist es sicher, dass dieser DLC als Epilog zu den Ereignissen von God of War Ragnarok dient. Es sieht also so aus, als ob es sich lohnt, die DLC-Credits bis zum Ende anzusehen.
Eine neue Episode in Vorbereitung?
Einige Fans interpretieren Walkers Kommentare als lustige Anspielung auf einen dritten Teil von God of War in dieser neuesten Fortsetzung der Serie. Angesichts des Erfolgs von „God of War“ aus dem Jahr 2018, das als erfolgreiche Wiedereinführung des Franchise gefeiert wurde, wäre eine solche Ankündigung nicht überraschend. Die Fortsetzung, God of War Ragnarok, war mit über 15 Millionen verkauften Einheiten weltweit auf PS4 und PS5 einer der größten Hits des Jahres 2022. Es ist daher sehr wahrscheinlich, dass Sony Santa Monica an einer neuen Folge von God of War arbeitet, die exklusiv für die PS5 erscheinen soll.
Während wir darauf warten, herauszufinden, was die Entwickler für die Zukunft von God of War auf Lager haben, schauen Sie sich das Interview von IGN mit Sony Santa Monica an, um über den Valhalla-DLC zu sprechen.
Eine Post-Credit-Herausforderung
Unabhängig davon gab Mihir Sheth, Direktor des Valhalla-DLC, auf X/Twitter bekannt, dass es eine Endgame-Herausforderung gibt [Valhalla] dass es niemandem aus dem Entwicklerteam im höchsten Schwierigkeitsgrad „Show Me Mastery“ gelungen ist. » Er ist gespannt, wie schnell die Spieler das überwinden können und fügt hinzu: „Aber vielleicht haben wir sie dieses Mal geschlagen?“ »
Sheth stellte dann klar, dass der Schwierigkeitsgrad selbst nicht die Herausforderung sei, von der er sprach, und sagte: „Sie werden es wissen, wenn Sie es sehen.“ Er bestätigte auch, dass diese Herausforderung erst nach dem Abspann zugänglich sei.
Quelle: www.ign.com





