Naughty Dog bricht das Multiplayer-Projekt „The Last of Us“ ab

Die Absage des Multiplayer-Projekts „The Last of Us“.

Naughty Dog hat die Einstellung des Multiplayer-Projekts The Last of Us angekündigt, das intern unter dem Namen The Last of Us Online entwickelt wurde. Ausschlaggebend für diese Entscheidung war der Wunsch des Studios, sich auf die Entwicklung narrativer Einzelspieler-Spiele zu konzentrieren, für die es bekannt ist.

Tatsächlich kam das Studio zu dem Schluss, dass das Projekt „The Last of Us Online“ die volle Aufmerksamkeit des gesamten Teams erfordern würde, was erhebliche Auswirkungen auf die Entwicklung künftiger Einzelspieler-Erzählspiele haben würde. Anstatt also ein Studio zu werden, das sich ausschließlich auf Online-Spiele konzentriert, entschied sich Naughty Dog dafür, seine Identität beizubehalten und sich auf erzählerische Einzelspieler-Spiele zu konzentrieren.

Eine ungewisse Zukunft

Diese Absage kommt nicht völlig überraschend, da bereits seit einiger Zeit Gerüchte über Schwierigkeiten bei der Entwicklung des Projekts kursieren. Tatsächlich wären die Entwickler des Projekts anderen Projekten innerhalb des Studios zugewiesen worden, was auf eine ungewisse Zukunft für The Last of Us Online hindeutete.

Darüber hinaus deuten Berichte darauf hin, dass mehrere Multiplayer-Spiele, die sich bei Sony in der Entwicklung befinden, verschoben oder abgesagt wurden, was darauf hindeutet, dass sich die Multiplayer-Gaming-Landschaft beim japanischen Riesen verändert.

Neuorganisation bei Naughty Dog

Im Oktober tauchten Berichte auf, dass Naughty Dog rund zwei Dutzend Auftragnehmer entlassen hatte, was sich wahrscheinlich auf die Entwicklung des Multiplayer-Projekts „The Last of Us“ ausgewirkt hatte. Dies geschieht vor dem Hintergrund eines breiteren Kontexts von Veränderungen innerhalb des Studios, das seine Entwicklungsprioritäten offenbar neu ausrichtet.

Abschluss

Die Entscheidung, das Multiplayer-Projekt von The Last of Us abzubrechen, unterstreicht das Engagement von Naughty Dog für narrative Einzelspieler-Spiele und zeigt, dass sich die Multiplayer-Gaming-Landschaft von Sony erheblich verändert. Es bleibt abzuwarten, welche Auswirkungen dies auf die Zukunft der kommenden Spiele des japanischen Riesen haben wird.

Quelle: www.gamespot.com