Naughty Dog stellt die Entwicklung des Mehrspielermodus „The Last of Us“ ein
Naughty Dog hat angekündigt, die Entwicklung von The Last of Us Online einzustellen, dem Versuch, eine Online-Version der beliebten Franchise zu erstellen. Das Studio sagte, es hätte über Jahre hinweg alle seine Ressourcen in Post-Launch-Inhalte stecken müssen, was seine Fähigkeit, zukünftige Einzelspieler-Spiele zu entwickeln, erheblich beeinträchtigt hätte.
Das Studio räumte ein, dass die Fans in der Multiplayer-Community von The Last of Us Factions mit dieser Nachricht unzufrieden sein würden und wollte einen Kontext für die Entscheidung liefern.
Warum wurde die Entwicklung gestoppt?
„Das Multiplayer-Team befindet sich seit der Arbeit an The Last of Us Teil II in der Vorproduktion dieses Spiels und hat ein Erlebnis geschaffen, das unserer Meinung nach einzigartig war und enormes Potenzial hatte“, erklärte Naughty Dog. „Durch das Hochfahren der Produktion bei voller Auslastung wurde das enorme Ausmaß unserer Ambitionen deutlich. Um „The Last of Us Online“ zu veröffentlichen und zu unterstützen, hätten wir über Jahre hinweg alle unsere Studioressourcen in Post-Launch-Inhalte stecken müssen, was die Entwicklung zukünftiger Einzelspieler-Spiele erheblich beeinträchtigt hätte. »
Die Zukunft von Naughty Dog
Naughty Dog hat bestätigt, dass an mehr als einem ehrgeizigen neuen Einzelspielerspiel gearbeitet wird. Um welche Pläne es sich dabei handelt, verrät das Studio derzeit jedoch nicht.
Die Schwierigkeiten von The Last of Us Online
Berichten zufolge hat Naughty Dog im Mai die Entwicklung von The Last of Us Online nach einer internen Überprüfung von Bungie zurückgefahren. Berichten zufolge musste das Studio im Oktober eine Reihe von Entlassungen hinnehmen und das Multiplayer-Projekt wurde „auf Eis gelegt“. »
Jetzt hat Naughty Dog bestätigt, dass es nicht mehr an dem Spiel arbeiten wird und weiterhin den Weg der Einzelspieler-Spiele verfolgen wird, der das Erbe als eine tragende Säule unter den First-Party-Studios von PlayStation geprägt hat.
Quelle: www.ign.com





