Entdeckung des World of Warcraft-Universums
Der Reichtum des World of Warcraft-Universums ist unbestreitbar. Mit fast drei Jahrzehnten realer Existenz und Jahrtausenden im Gaming begann diese Saga mit den ursprünglichen Warcraft-Echtzeitstrategiespielen, wurde durch zahlreiche Romane, Kurzgeschichten und Kurzgeschichten verschiedener Autoren erweitert und wächst dank der veröffentlichten Erweiterungen weiter von Blizzard Entertainment für dieses langjährige MMORPG.
Daher ist es leicht zu verstehen, wie sich neue Spieler verloren und überfordert fühlen könnten, insbesondere da die Quellen über verschiedene Medien, einschließlich des Internets, verstreut sind.
Herausforderungen für neue Spieler
Game Director Ion Hazzikostas selbst erkannte diese Schwierigkeit während eines Community-Livechats diese Woche an und sagte, er habe es mit Creative Director Chris Metzen besprochen.
Hazzikostas glaubt, dass das Gameplay möglicherweise nicht die beste Möglichkeit ist, die gesamte Geschichte zu vermitteln oder es neuen Spielern zumindest zu ermöglichen, sich schnell mit dem vertraut zu machen, was derzeit im WoW-Universum passiert.
Lösungsvorschläge
Als Beispiel nennt er Anduin Wrynn, der eine zentrale Rolle in der für nächstes Jahr geplanten Erweiterung „The War Within“ spielen wird. Seiner Meinung nach reicht das Gameplay allein nicht aus, um es den Spielern zu ermöglichen, die Reise dieses Charakters zu verstehen oder sich auf den neuesten Stand zu bringen, aber In-Game-Protokolle, die Möglichkeit, Zwischensequenzen anzusehen und andere Tools könnten in Betracht gezogen werden, um den Spielern zu helfen, in die Spielwelt einzutauchen .
Darin heißt es auch, dass neue Tools wie Chromie Time sowie die Verwendung von Phasen, die es den Spielern ermöglichen, alte Zeitlinien erneut zu besuchen, in Betracht gezogen werden, um den Spielern dabei zu helfen, alle Aspekte der aktuellen Handlung zu erkunden.
Rücksichtnahme auf Fans
Angesichts der neuen mehrjährigen Handlung, Worldsoul Saga, die nächstes Jahr beginnen soll, haben viele Spieler, darunter auch der Autor dieses Artikels, noch viel Nachholbedarf. Glücklicherweise ist es ermutigend zu sehen, dass die Entwickler darüber nachdenken, wie sie den Fans helfen können, sich in diese neue Erzählung zu integrieren.
Als langjähriger Fan der Warcraft-Saga habe ich die Geschichte genau verfolgt und sogar einige der Romane gelesen. Aufgrund einer längeren Pause von Cataclysm konnte ich jedoch nur ein paar Ausschnitte der folgenden Erweiterungen erhaschen. Die Aussicht auf eine neue, mehrjährige Geschichte weckt in mir den Wunsch, diese verlorene Zeit wieder gutzumachen, zumal sich die Entwickler offenbar dafür einsetzen, den Fans das Eintauchen in diese neue Erzählung zu erleichtern.
Quelle: mmos.com




