Hideki Kamiya erklärt seinen Abschied von Platinum Games
Mehr als zwei Monate nach seinem Ausstieg bei Platinum Games hat Hideki Kamiya, Mitbegründer und Regisseur von The Wonderful 101 und Bayonetta, verraten, warum er das Studio verlassen hat. In einem neuen Interview mit IGN sagte Kamiya, er habe sich entschieden zu gehen, „weil ich das Gefühl hatte, dass die Richtung, in die das Unternehmen ging, anders war als meine Vorstellungen als Entwickler.“ »
Kamiya sagt: „Ohne dieses Element des Vertrauens könnte ich dort nicht weiterarbeiten, und so bin ich gegangen, damit ich so weiterarbeiten konnte, wie ich es für richtig hielt.“ „Er fügte hinzu: „Ich betrachte Spiele nicht als Produkte, sondern eher als Kunstwerke.“ Ich möchte meine Kunstfertigkeit in Spiele einbringen und Spiele liefern, die nur von Hideki Kamiya gemacht werden konnten, damit die Spieler die Spiele von Hideki Kamiya genau so genießen können, wie sie sind. »
„Ich habe beschlossen, das Unternehmen zu verlassen und meinen eigenen Weg zu gehen, um weiterhin Spiele zu entwickeln, die die Entwickler widerspiegeln, die sie geschaffen haben. »
Abfahrt und Einrichtung des Hideki Kamiya-Kanals
Kamiya gab im September bekannt, dass er das Unternehmen verlässt. Sein letzter Tag war der 12. Oktober und am selben Tag gab er bekannt, dass er einen YouTube-Kanal gestartet hatte. Während seines letzten Monats bei Platinum, seines Weggangs und der Gründung des Hideki Kamiya Channel hatte Kamiya die Gründe für seinen Weggang aus dem Studio nicht preisgegeben, was die Fans wunderte. Dank dieses neuen Interviews mit IGN wissen wir jetzt, dass es eine Frage der kreativen Ausrichtung war.
Im weiteren Verlauf des Interviews gab Kamiya außerdem bekannt, dass er zahlreiche ausführliche Gespräche mit Platinum-Präsident Atsushi Inaba über seinen möglichen Abgang geführt habe und sich erst für den Abgang entschieden habe, als die beiden eine Einigung erzielt hätten. „Inaba hatte auch seine eigenen Überzeugungen als Wirtschaftsführer“, sagte Kamiya gegenüber IGN. „Obwohl seine Ansichten von meinen abwichen, haben wir sie ausführlich besprochen, sodass wir beide mit der Schlussfolgerung, zu der wir gelangten, zufrieden waren. »
Kamiya sagte, die Reaktion der Entwicklungsteams bei Platinum sei traurig gewesen, einige hätten sogar in seinem Büro geweint, während sie mit ihm gesprochen hätten. Trotz der Trauer sagte Kamiya, dass er seine Entscheidung, das Unternehmen zu verlassen, nicht bereue.
Kamiyas beruflicher Übergang
Bevor Kamiya im Februar 2006 Platinum mitbegründete, arbeitete er an der Resident Evil-Serie von Capcom und half bei der Planung des ersten Spiels und der Regie der Fortsetzung sowie der Devil May Cry-Serie. Er führte auch Regie beim ersten Viewtiful-Joe-Spiel, dann bei Okami im Jahr 2006 im Clover Studio von Capcom. Clover wurde später in diesem Jahr geschlossen, aber Platinum war bereits teilweise als Seeds, Inc. gegründet worden. Später wurde es in Platinum Games umbenannt und der Rest ist Geschichte.
Kamiya verlässt Platinum mehr als 17 Jahre nach der Gründung zusammen mit Shinji Mikami und Atsushi Inaba. Während wir darauf warten, herauszufinden, was Kamiya als Nächstes tut, lesen Sie die Rezension von Game Informer zu Bayonetta und The Wonderful 101. Lesen Sie als Nächstes die Rezension von Game Informer zu Bayonetta 3 und unsere Rezension zu Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.
[Source: IGN]
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Quelle: www.gameinformer.com




