Die schwierige Balance von League of Legends
League of Legends-Spieler beschweren sich oft über die Ausgewogenheit des Spiels, aber der leitende Gameplay-Designer Phroxzon schlug zurück, wenn sich ein Spieler über Ekko beschwerte, indem er seine League-Fähigkeiten lächerlich machte.
League of Legends hat seit Jahren einen zweiwöchentlichen Patch-Plan, das Spiel hat im Laufe der Jahre buchstäblich Hunderte von Patches erhalten, die das Spiel ständig verändern und frisch machen.
Allerdings gehen die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten in League of Legends zu Lasten eines unglaublich schwer zu balancierenden Spiels. Es ist eine Herausforderung, die Liga unterhaltsam und allgemein ausgewogen zu halten.
Uneinigkeit über die Spielbalance
Die Reaktionen auf die Ausgewogenheit des Spiels waren gemischt, was oft dazu führte, dass die Entwickler in den sozialen Medien Kritik einstecken mussten. Doch als sich jemand über Ekko beschwerte, reagierte der leitende Gameplay-Designer Phroxzon.
Die Tatsache, dass das League-Entwicklerteam viel Zeit mit der Arbeit am Spiel verbringt, ist keine Überraschung, da viele der Hauptentwickler unglaublich gut im Spiel sind. Beispielsweise ist Riot August, der Hauptdesigner von LoL, bei Masters dabei. Phlox, ein weiterer Designer, ist ebenfalls im Master. Trotz der alltäglichen Verantwortung sind viele League-Entwickler sehr gut im Spiel und verfügen über die Fähigkeiten, dies zu beweisen.
Daher ist es den Entwicklern nicht fremd, auf Spieler zurückzuschlagen, die sich über die Spielbalance beschweren und auf ein Problem mit den Fähigkeiten hinweisen.
Für alle eine erfreuliche Reaktion
Alles in allem war diese Reaktion für alle Seiten durchaus erfreulich. Wenn man bedenkt, dass die Interaktionen zwischen Riot-Mitarbeitern und Spielern in der Vergangenheit manchmal schief gelaufen sind, ist es erfrischend, dass ein Entwickler wie Phroxzon Humor mitbringt und sich nahtlos in die Community einfügt.
Die Community und sogar Molecule selbst stimmten Phroxzon zu und lachten viel. Wir können nur hoffen, dass in Zukunft alle Interaktionen mit Entwicklern in einem so zivilisierten Klima stattfinden werden.
Ganz zu schweigen davon, dass die Entwickler bei der Veröffentlichung vor der Saison 2024 viel Arbeit vor sich haben werden, um alle neuen Gegenstände von League of Legends auszubalancieren.
Quelle: www.dexerto.com





