GTA 6: NPCs werden Schmerz und Angst verspüren, verrät Rockstar

Extremes Eintauchen in das Grand Theft Auto VI-Spiel

Rockstar Games gab in einer Pressemitteilung bekannt, dass alle Nicht-Spieler-Charaktere im kommenden Spiel Grand Theft Auto VI reale Empfindungen wie Schmerz, Angst und Verlust erleben werden, was Fans immersiver Videospiele neue Perspektiven eröffnet.

Das Unternehmen sagte, der Durchbruch sei durch hochmoderne KI-Entwicklungen im Spiel möglich geworden, die dazu führten, dass Nicht-Spieler-Charaktere in GTA VI bei der Interaktion mit dem Charakter echte, unangenehme Emotionen empfinden.

Nicht-Spieler-Charaktere haben echte Emotionen

Konkret: Wenn die Hauptfigur beispielsweise ein Auto stiehlt, wird der Nicht-Spieler-Besitzer diesen Diebstahl als echten Verlust empfinden und ein Gefühl von Schmerz und Trauer hervorrufen. Wenn der Spieler einen Nicht-Spieler-Charakter verletzt oder tötet, wird dieser den Schmerz fast genauso empfinden wie ein echter Mensch.

Es wurde eine Gameplay-Demonstration gezeigt, bei der Nicht-Spieler-Charaktere angemessen reagierten und dann Zeit mit Nicht-Spieler-Therapeuten verbrachten, in einem verzweifelten Versuch, zu trauern.

Die KI hat ihren Höhepunkt erreicht

Die Entwickler von Rockstar Games erklärten, dass die KI der Nicht-Spieler-Charaktere zunächst so weit fortgeschritten war, dass man sich bewusst war, dass es sich um Charaktere in einem Videospiel handelte, die zur Unterhaltung der Spieler Schaden erleiden sollten. Diese Einsicht löste jedoch bei diesen Charakteren eine kollektive Depression aus, die zu einer Neufassung führte, die ihnen nur noch negative Emotionen bescherte: Schmerz, Verlust, Angst.

Dieser technologische Fortschritt verspricht das beste immersive Videospielerlebnis, das jemals geschaffen wurde.

Quelle: hard-drive.net