Erkunden der gesamten Geschichte von Halo: Combat Evolved | Video-Gameographie


Nach der Auseinandersetzung mit Metroid in Staffel 1, der zweiten Staffel von Spielinformer‘s Video Gameography Podcast geht weiter zu einem der größten Shooter-Franchises, das es gibt: Halo. In den nächsten Wochen werden wir alle Mainline-Shooter-Einträge bis hin zu Halo Infinite untersuchen. Lehnen Sie sich also zurück und entspannen Sie sich, während wir die Saison mit Halo: Combat Evolved beginnen.

Halo: Combat Evolved wurde von Bungie entwickelt und wurde als Starttitel für Microsofts vielversprechende, aber nicht bewährte Xbox positioniert. Halo wurde am 15. November 2001 veröffentlicht, definierte den Ego-Shooter neu und festigte die Xbox sofort als unverzichtbare Konsole. Es ist schwer vorstellbar, welchen Platz Microsoft in der Spieleindustrie heute ohne Halos Erfolg einnehmen würde. Bungie wurde ein bekannter Name, aber das Studio existierte lange vor Halo und hatte vor seiner Einführung finanzielle Probleme. Drehungen und Wendungen wie das Beenden der ursprünglichen PC-Exklusivität von Halos und das Durcharbeiten bizarrer Arbeitstitel wie The Santa Machine sind nur einige der faszinierenden Themen, die wir in dieser Woche auspacken werden.

Schließen Sie sich den Gastgebern Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), und Spielinformer Chefredakteur Andrew Reiner (@Andrew_Reiner), während wir die Geschichte und Wirkung von Master Chiefs Videospieldebüt auspacken.


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Quelle : https://www.gameinformer.com/podcast/2021/12/18/exploring-the-full-history-of-halo-combat-evolved-video-gameography