League of Legends-Spieler haben Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Alternativmodi geäußert, nachdem bekannt wurde, dass der Spielmodusleiter Daniel Emmons das Entwicklungsteam verlässt. Allerdings wollten die Entwickler die Fans diese Woche beruhigen, indem sie erklärten, dass sie immer noch „größere Ziele“ für neue Modi haben.
Beruhigung besorgter Fans
Am 15. Dezember begannen Ligaspieler, ihre Bedenken auf Reddit zu äußern. Ryan Mireles, der leitende Gameplay-Produzent von Riot, reagierte schnell auf die Bedenken, zu denen auch die Zukunft alternativer Modi wie Arena, URF und Nexus Blitz gehörte. Er wies darauf hin, dass es keinen Grund zur Besorgnis gebe, und wies auch die Befürchtungen eines „Inhaltsmangels“ zurück, da sich das Modeteam für das nächste Jahr neu definiert.
„Auf jeden Fall nicht“, meinte Mireles im Hinblick auf die im Jahr 2024 ausgelassene Mode. „Ich werde für nächstes Jahr sogar noch mehr in das Modeteam investieren.“ Das Team hat für das nächste Jahr ehrgeizigere Ziele als dieses Jahr. »
Weitere ehrgeizige Modi folgen
Das ist eine große Neuigkeit, wenn man Riots Beziehung zu jedem anderen Modus als Summoner’s Rift bedenkt. Viele Spieler sind der Meinung, dass die temporären Modi von League in den letzten fünf Jahren nach dem Abgang von Stephen Mortimer, der vor allem für die Entwicklung von Nexus Blitz und ARAM bekannt ist, enttäuschend waren. Hoffen wir, dass die Entwickler ihre Worte nicht zurücknehmen und viele hochwertige Modi wie Arena anbieten.
Arena und URF haben die große Lücke gefüllt, die durch das Fehlen älterer Modi wie Dominion und Twisted Treeline entstanden ist, obwohl ihre begrenzte Verfügbarkeit viel zu wünschen übrig lässt. Ein League-Spieler flehte Mireles sogar an, Arena zu einem dauerhaften Modus zu machen, und viele andere waren sich schnell einig, dass ein solcher Schritt definitiv einen nachhaltigen positiven Einfluss auf die Frische von League haben würde.
Die Monotonie traditioneller Fünf-gegen-Fünf-Modi wie „Aram and the Rift“ wird langweilig. Arena behebt dieses Problem, indem es ein schnelles, stressfreies Spielerlebnis bietet, und wir alle hoffen, dass es so lange wie möglich bestehen bleibt.
Quelle: www.bing.com



