Final Fantasy VII Rebirth: ein Erlebnis voller zusätzlicher Inhalte
Final Fantasy VII Remake gab den Ton an für das, was Spieler von dieser dreiteiligen Nacherzählung von Squares beliebtem Rollenspiel von 1997 erwarten können. Ein hervorragendes Update des Kampfsystems, fantastische Beziehungserweiterungen zwischen den Charakteren und außergewöhnliche Produktionswerte haben uns gezeigt, dass Square Enix es kann Nehmen Sie die Verantwortung für die Neuauflage eines seiner berühmtesten Spiele nicht auf die leichte Schulter. Allerdings scheint Final Fantasy VII Rebirth mehrere Komponenten des Erlebnisses auf die nächste Ebene zu heben, vor allem durch den Fokus auf zusätzliche Inhalte.
Erkundung, ein überwiegender Teil
Nach den Ereignissen in Midgar, wie sie in Remake dargestellt werden, betritt die Gruppe ein großes offenes Gebiet. Im Originalspiel wurde dies durch eine Weltkarte dargestellt, aber in Final Fantasy VII Rebirth bleiben die Spieler in der gleichen Perspektive wie der Rest des Spiels, wenn sie sich von einem Punkt von Interesse zu einem anderen bewegen. Nach dem restriktiveren Ansatz von Final Fantasy VII Remake ist dieses neue Gefühl der Offenheit erfrischend und etwas, auf das das Team bewusst hingearbeitet hat. Regisseur Naoki Hamaguchi sagte: „Da Remake in der Welt von Midgar spielt, in der der Spieler dieses Gebiet erkunden kann, haben wir uns stark auf Story-Elemente verlassen und uns bei Remake auf ein narrativeres Spiel konzentriert“, sagte er. „Jetzt, wo wir die Oberwelt betreten und in diese Richtung gehen, verspüre ich den Drang, mehr von diesem Gefühl der Erkundung darzustellen, und ich habe wirklich das Gefühl, dass dies für Rebirth gelungen ist. »
Reichhaltiger und abwechslungsreicher Zusatzinhalt
Bereiten Sie sich beim Erkunden auf die Gelegenheit vor, zahlreiche zusätzliche Inhalte zu genießen. Hamaguchi schätzt, dass rund 80 % der Erkundungsinhalte von Rebirth ergänzende Inhalte sind, während die Hauptgeschichte die restlichen 20 % ausmacht. Aber wenn Sie das beunruhigt, können Sie sich entspannen, sagt Hamaguchi. Auch wenn er sich nur auf die Hauptgeschichte konzentriert, schätzt er, dass den Spielern rund 40 Stunden Spielspaß geboten werden. Wenn man jedoch eine ordentliche Menge zusätzlicher Inhalte in Angriff nimmt, können Spieler damit rechnen, etwa 60 Stunden mit Rebirth zu verbringen, während die engagiertesten Quest-Fans dies schaffen erwarten Sie über 100 Stunden Inhalt.
Vielfalt und Tiefe der Zusatzinhalte
Es ist wichtig zu beachten, dass all diese zusätzlichen Inhalte nicht dazu dienen, die Spielstunden aufzufüllen. Die Entwickler wollten auch sicherstellen, dass den Spielern ein abwechslungsreiches und bedeutungsvolles Erlebnis geboten wird. „Wenn man sich diese größeren Titel ansieht, die eine größere Welt mit vielen zusätzlichen Inhalten bieten, denken einige Spieler vielleicht, dass es viele zusätzliche Inhalte gibt, aber vielleicht ist das tatsächliche Erlebnis nicht so abwechslungsreich“, erklärt Co-Regisseur Motomu Toriyama. „Für Rebirth haben wir dafür gesorgt, dass wir eine ausgewählte Menge zusätzlicher Inhalte hatten, in die wir wirklich eingehend gearbeitet haben. Dies war für uns eine große Priorität, um den Spielern durch die zusätzlichen Inhalte die Möglichkeit zu geben, verschiedene Formen des Gameplays zu erleben. Auf diese Weise ist es uns meiner Meinung nach gelungen, vergleichbaren Titeln eine besondere Note zu verleihen. »
Neue Spielmechaniken wurden in das Spiel eingeführt
Um zusätzliche Inhalte sinnvoller zu gestalten, hat Square Enix das Affinitätssystem erweitert. Dieser Mechaniker hinter den Kulissen berücksichtigt Ihre Handlungen gegenüber einem Charakter und übersetzt sie basierend auf bestimmten Szenen, wie zum Beispiel der berühmten Gondel-Treffen-Sequenz. Die zusätzlichen Inhalte von Final Fantasy VII Rebirth sind eine wichtige treibende Kraft hinter dieser Mechanik, da jede Nebenquest einen sekundären Protagonisten vorstellt. „Wir wollten den Spielern die Freiheit geben, zu wählen, ob sie sich ausschließlich der Haupthandlung widmen möchten oder ob sie sich mit den zusätzlichen Inhalten befassen und tiefer in die Beziehungen zwischen den Charakteren eintauchen und die Geschichte tiefer verstehen möchten, oder.“ einfach das Gleichgewicht der beiden“, sagt Hamaguchi. „Wir wollten diese Freiheit bieten. »
Minispiele für jeden Geschmack
Das ursprüngliche Final Fantasy VII bietet zahlreiche Minispiele, insbesondere im Mittelteil, und Rebirth bildet da keine Ausnahme. Eines der kompliziertesten und am weitesten verbreiteten Minispiele ist Queen’s Blood, ein kompetitives Kartenspiel gegen NPCs in Rebirth. „Gemessen an der Anzahl der Karten gibt es eine riesige Menge, genug, um es fast zu einem eigenen Kartenspiel zu machen“, sagt Toriyama. „Queen’s Blood ist eher ein strategisches, durchdachtes Kartenspiel, aber ich habe einen Blick auf das Gameplay geworfen, als man am Ende angekommen ist und alle Karten gesammelt hat, und es hat das Potenzial, ein sehr dynamisches und schnelles Spiel zu werden.“ Karten; Es fühlt sich fast wie ein Shooter-Spiel an, bei dem Ihr Gegner eine Karte ablegt und Sie dann sofort eine Karte ablegen, während Sie eine andere ablegen. Es ist sehr schnell. Dies geschieht natürlich auf dem maximalen Schwierigkeitsgrad des Kartenspiels, daher denke ich, dass es nur wenige Spieler geben wird, die in dieser Intensität spielen. »
Die Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth ist für den 29. Februar auf PlayStation 5 geplant. Schauen Sie sich unbedingt das Spiel an, das den „Mehr…“-Award gewonnen hat.
Quelle: www.gameinformer.com





