Fortnite-Fans haben mit Fortnite Creative und UEFN ein Metaversum erstellt

Fortnite entwickelt ein neues Universum für kreative Spieler

Sie tauchen ein in einen Wald aus hohen Bäumen und leuchtenden Pilzen. Sie werden auf dieser Lichtung begleitet, die von Glühwürmchen erleuchtet zu sein scheint. Bevor Sie sich orientieren können, beginnen die Glitzer in der Luft zu verblassen und ein riesiger Bildschirm wird über Ihnen scharf. Oben sind die australische Sängerin und Produzentin Tones und ich zu sehen, die den Titelsong ihres Albums „Welcome to the Madhouse“ debütieren. „Willkommen an einem Ort, an dem Sie noch nie waren / Ein Ort, von dem Sie immer geträumt haben / Aber hier ist nichts so, wie es scheint“, fährt das Lied fort, während Sie und Ihre Begleiter auf ein verrücktes Spukhaus mit Rave-Lichtern und unmöglichen Treppen zufliegen wie etwas, das MC Escher würdig ist. Die Party geht weiter.

Fortnite-Kreativmodus: eine Revolution für Spieleentwickler

Das 2017 von Epic Games gegründete Franchise ist für seine Battle-Royale-Plattform bekannt, bei der 100 Konkurrenten in einem chaotischen Kampf auf einer dynamischen Insel voller Waffen, Fahrzeuge und fantasievoller Gadgets gegeneinander antreten. Auf dem Höhepunkt der Pandemie schien der ganze Planet dabei zu sein. Allerdings möchte das Unternehmen nun ein florierendes Metaversum aufbauen, wie Sie es noch nie zuvor gesehen haben, und setzt bei der Verwirklichung auf kreative Akteure.

Seit 2018 bietet Epic den Fortnite-Kreativmodus an, der es Benutzern ermöglicht, ihre eigenen spielbaren Karten zu erstellen. Doch erst im vergangenen März unternahm das Unternehmen große Schritte zur Förderung dieser nutzergenerierten Inhalte und kündigte ein neues Umsatzbeteiligungsmodell an. (Im Oktober wurden diesen Schöpfern 120 Millionen US-Dollar gezahlt.)

Mit diesen Tools erstellen diese neuen Entwickler nicht nur Minispiele, sondern ein komplettes interaktives Netzwerk. Aus diesem Grund sehen sich Epic und seine wachsende Armee von Designern selbst nach dem berüchtigten Zusammenbruch von Mark Zuckerbergs vorgeschlagenem Metaversum als Mitwirkende an einem vielversprechenden und eindeutigen Nachfolger. Für sie liegt es an den Bürgern einer digitalen Nation, die Situation zu bewältigen. „Facebook hat viele Nutzer, aber sie sind keine Gamer“, sagt Chad Mustard. „Ein Metaversum kann nur durch benutzergenerierte Inhalte existieren. Epic nahm seine Spielerbasis und sagte ihnen: „Okay, wir werden eurer Kreativität freien Lauf lassen.“ »

Der Aufstieg der Spieleentwicklungsbranche in Fortnite

Manche Menschen, wie Mackenzie Jackson, 31, hätten nie gedacht, Entwickler zu werden. „Ich war nur eine Spielerin“, sagte sie. Immer auf der Suche nach kostenlosen Titeln wandte sie sich an Fortnite. Aber es war der Kreativmodus von Fortnite, der seine Aufmerksamkeit wirklich erregte. „Für mich war es eine Offenbarung“, sagte sie. „Ich habe die Werkzeuge, um das zu schaffen, was ich will. »

Im Jahr 2019 fragte Epic sie, ob sie bei der Erstellung eines der Heimportale von Fortnite helfen wollte. Sie erkannte das Potenzial, ihr eigenes Unternehmen zu gründen und gründete Alliance Studios, eine führende Beratungsgruppe für Kunden, die in das Fortnite-Ökosystem einsteigen und gleichzeitig Erlebnisse wie das Tones and I-Konzert aufbauen möchten.

Dank UEFN ist die junge Branche wettbewerbsfähiger geworden, und namhafte Influencer stellen Entwickler ein, um Karten für sie zu erstellen. „Plötzlich sind sie besser als Studios wie unseres“, sagte er. Obwohl er sich dieser Herausforderungen bewusst ist, ist er hinsichtlich der langfristigen Lebensfähigkeit der Plattform optimistisch und weist darauf hin, dass auch Prominente wie Snoop Dogg und sein Sohn Cordell Broadus kommen, um ihre Erfahrungen einzubringen.

Quelle: www.bing.com