Die beste Gaming-Grafik des Jahres 2023
Kürzlich traf sich das Digital Foundry-Team online, um die besten Gaming-Grafiken des Jahres 2023 zu diskutieren, wobei Alex Battaglia, John Linneman und Oliver Mackenzie ihre Lieblingstitel nominierten. Was mir an der gesamten Liste auffiel, war, wie viele Spiele in Bezug auf die Funktionen nicht die absoluten Grenzen der Grafiktechnologie überschritten. Stattdessen wurden Spiele ausgewählt, die intelligent darauf ausgelegt waren, dem Gameplay zu dienen und die Vorteile der (oftmals begrenzten) Hardware, auf der sie liefen, voll auszunutzen.
Hi-Fi Rush und Super Mario Bros. Wonder sind perfekte Beispiele. Bei diesen Spielen handelte es sich um Erstveröffentlichungen, die sich durch einen kühnen und konsistenten Sinn für Stil auszeichneten, mit farbenfrohen und fantasievollen Umgebungen, die von Charakteren mit übertriebenen Bewegungen bevölkert wurden, die bestimmte Posen hervorhoben. Insbesondere in Hi-Fi Rush wird dies durch das Cel-Shading-Erscheinungsbild und die „zu zweit“-Animation verstärkt, die das Gefühl vermitteln, einen Zeichentrickfilm abzuspielen.
In beiden Fällen unterstützen die gewählten Grafik- und Animationsstile das Gameplay wunderbar, mit reaktionsschnellen Steuerelementen und einer lebendigen Welt, die auf Ihre Aktionen reagiert, seien es die Reaktionen von Feinden und Blumen in Super Mario Bros. Wundern Sie sich oder die Welt, die in Hi-Fi Rush sanft mit Musik vibriert.
Beeindruckende Leistung auf anspruchsvollen Plattformen
Obwohl diese Spiele auf zwei der leistungsstärksten Plattformen veröffentlicht wurden – der Xbox Series S und der Nintendo Switch – erreichen diese Spiele ihre Leistungsziele und ermöglichen ein durchgängig reaktionsfähiges Gameplay, im Gegensatz zu vielen Konsolenveröffentlichungen, die insbesondere auf der Switch keinen Erfolg hatten , das in diesem Jahr eine Reihe vielleicht zu ehrgeiziger Veröffentlichungen hervorgebracht hat. Noch wichtiger ist, dass beide Titel dies erreichten, ohne sich zu stark auf Bildrekonstruktionstechniken zu verlassen, um einer niedrigen Basisauflösung entgegenzuwirken, eine Technik, die im Jahr 2023 auf allen Plattformen umfassender eingesetzt wurde und dazu geführt hat, dass einige Konsolenversionen in dieser Hinsicht deutlich hinterherhinken Schärfe und Gesamtbildqualität.
Ein neuer Horizont für Gaming-Grafik
Die ersten drei Plätze auf unserer Liste gingen in diesem Jahr an Cyberpunk 2077, zusammen mit RT Overdrive, Avatar: Frontiers of Pandora und Alan Wake 2. Alle diese Spiele kombinieren leistungsstarke, stilvolle Grafik mit wirklich revolutionären Raytracing-Techniken, wobei zwei von drei davon ausmachten die vollständiges Raytracing auf dem PC unterstützen und im Wesentlichen die seit Jahren in gerasterten Titeln verwendeten gefälschten Beleuchtungssysteme durch eine realistische Alternative ersetzen, die „einfach funktioniert“.
Selbst Anfang 2023 hätte ich nicht gedacht, dass viele AAA-Spiele so erfolgreich mit Raytracing aktualisiert werden würden, während die beeindruckenden Retro-Remakes, die wir in den letzten Jahren auf dem PC gesehen haben, oft große Leistungsprobleme mit sich brachten. Es ist klar, dass unternehmungslustige Entwickler und Grafikkartenhersteller hier große Fortschritte gemacht haben, und das sind gute Nachrichten. Ich habe das Gefühl, dass Spielestudios auch gelernt haben, diese Raytracing-Updates deutlich schöner zu gestalten, im Vergleich zu frühen Bemühungen, die sich oft nur auf die Leistung ausgewirkt haben und nur geringfügige Verbesserungen bei der Wiedergabetreue zur Folge hatten.
Bei richtiger Anwendung können diese Raytracing- und Pathtracing-Techniken auch als Kraftmultiplikator wirken und es kleineren Studios ermöglichen, ein optisch ansprechendes Spiel zu liefern, ohne dass ein großes technisches und künstlerisches Personal erforderlich ist, wodurch beispielsweise die Notwendigkeit entfällt, zusätzliche Lichter manuell zu platzieren eine Szene, um ein gewünschtes Aussehen zu erzielen.
Auf dem Weg zur Zukunft der Grafikspiele
Auf dem Weg ins Jahr 2024 hoffe ich, dass andere Entwickler und Publisher aus den technischen Erfolgen – und Misserfolgen – des Jahres 2023 lernen. Die besten Spiele des Jahres waren aus meiner Sicht diejenigen, die Zeit zum Reifen hatten und eine kluge Auswahl getroffen haben Grafiktechniken und -technologien, die dem Gameplay dienen und Leistungsziele erreichen, und nicht umgekehrt. Keine dieser Entscheidungen ist offensichtlich oder einfach, insbesondere mitten in der Entwicklung, aber es gibt zumindest Anzeichen dafür, dass sich die Studios in die richtige Richtung bewegen. Schließlich gab es Ende 2023 sicherlich mehr technische Kompetenz (und Exzellenz) als zu Beginn und in der Mitte des Jahres. Hoffentlich setzt sich dieser Trend im nächsten Jahr fort und vielleicht sogar mit einigen neuen Konsolen und Grafikhardware, um die Sache interessant zu machen …
Quelle: www.eurogamer.net





