Entdecken Sie die Remaster der GTA Definitive Edition: Welche Verbesserungen gibt es für Ihre Lieblingsspiele?
Die Remaster der Grand Theft Auto Definitive Edition haben viele Kontroversen ausgelöst und ihre Qualität bleibt bis heute umstritten. Diese Updates der PS2-Klassiker GTA 3, Vice City und San Andreas mit der viel fortschrittlicheren Rendering-Technologie der Unreal Engine 4 haben diese Spiele modernisiert. Allerdings unterschied sich die überarbeitete Beleuchtung stark von den Originaltiteln und die aktualisierten Assets hielten einer genaueren Prüfung nicht stand. Zwei Jahre später wurden diese Titel auf Mobilgeräten veröffentlicht, mit Versionen für iPhone, iPad und Android. Diese versprechen die gleichen aktualisierten Grafiken, gepaart mit erheblichen Verbesserungen der Beleuchtung. Wie passen die neuen Lichteffekte optisch auf moderne iPhones und iPads?
Eine deutliche optische Veränderung
Die GTA Definitive Edition-Titel verfolgen einen ganz anderen visuellen Ansatz als die Originalspiele. San Andreas war am härtesten betroffen, da der sepiafarbene Dunst fehlte, der die Originalversion auszeichnete. GTA 3 verlor seinen Blau- und Grünton und Vice City sah ziemlich neutral aus. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass alle drei Titel im Vergleich zu ihren PS2-Gegenstücken, die unterschiedliche visuelle Stile hatten, glanzlos aussehen. Wenn man sich die iOS-Version des Spiels ansieht, wird deutlich, dass die Beleuchtung drastisch überarbeitet wurde, um sie näher an die Originalspiele heranzuführen.
Änderungen in der Beleuchtung
Insgesamt denke ich, dass die aktualisierte klassische Beleuchtung eine große Verbesserung gegenüber früheren DE-Versionen darstellt und eine meiner Hauptbeschwerden bei diesen Spielen beseitigt. Die überarbeitete Beleuchtung ist eindeutig von den Originaltiteln inspiriert und bringt diese neuen Titel dadurch stilistisch näher an diese Spiele heran. Aber natürlich gibt es eine Vielzahl von Einstellungen und Anpassungen, die über umfassende Änderungen der Beleuchtung hinausgehen. Im Vergleich zur Xbox One S – der schwächsten Konsole der achten Generation – beobachten wir vor allem Einschränkungen.
Was die Auflösung angeht, habe ich auf meinem iPhone 15 Pro Ergebnisse von etwa 600p erzielt, wenn Spiele auf dem Auflösungsregler auf die höchste Stufe eingestellt waren, was wahrscheinlich einer halben Auflösung oder etwa 590p entspricht. Auf der niedrigsten Stufe werden Spiele mit etwa 240p gerendert. Es ist schön zu sehen, dass die Beleuchtung in diesen Spielen verbessert wurde, aber die Definitive Editions weisen immer noch erhebliche Probleme auf. Trotz dieser Mängel sind die Spiele auf dem Smartphone-Bildschirm im Allgemeinen weiterhin angenehm anzusehen.
Willkommene Verbesserungen, aber anhaltende Probleme
Obwohl die endgültigen Versionen im Laufe der Zeit Verbesserungen erfahren haben, scheinen auf einer grundlegenden Ebene einige der wichtigsten Designentscheidungen immer noch dürftig zu sein – wie die Extrapolation zusätzlicher Geometrie basierend auf den ursprünglichen Charaktermodellen. Auch Texturen sind ein Problem. Die brandneue Texturkunst, die vorhanden ist, hält insgesamt gut, sieht aber auf einigen der flachen Wände in diesen Spielen, die im Allgemeinen eine unveränderte Geometrie haben, klobig aus.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Remaster der Grand Theft Auto Definitive Edition erhebliche visuelle Verbesserungen vorgenommen haben, einige grundlegende Designprobleme jedoch bestehen bleiben. Diese leichten Änderungen verleihen Spielen eine neue Dimension, aber auch die visuellen Zugeständnisse für mobile Geräte müssen berücksichtigt werden.
Quelle: www.eurogamer.net




