Die am schlimmsten kritisierten Spiele des Jahres 2023

2023 war ein Jahr voller großartiger Spiele, die für Aufsehen sorgten, wie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3 und Redfall. Doch trotz dieser großen Erfolge war dieses Jahr auch von einer Reihe wirklich enttäuschender Spiele geprägt. Tatsächlich veröffentlichte IGN im Jahr 2023 mehr Rezensionen von Spielen mit einer Bewertung von 4/10 oder weniger als in jedem anderen Jahr seit Einführung der zehnstufigen Bewertungsskala, was mehr als dem Doppelten des Jahresdurchschnitts entspricht. Zu diesen Enttäuschungen zählen Lizenzspiele wie Der Herr der Ringe: Gollum, Skull Island: Rise of Kong und The Walking Dead: Destinies. Zwischen hohen Höhen und sehr niedrigen Tiefen war dieses Jahr geprägt von einer Reihe nostalgischer Remakes und Fortsetzungen, begleitet von lizenzierten Spielen, die stark unterschätzt wurden.

Die am meisten kritisierten Spiele im Jahr 2023

Wird tot gewollt

Wanted: Dead ist in vielerlei Hinsicht eine Enttäuschung für jeden Actionspiel-Fan. Während sein Kampf ein paar Stunden lang Spaß macht, wurde mir schnell klar, dass es sich nur um eine Oberfläche ohne Tiefe handelt, auf der man herumplanschen kann. Der Kampf entwickelte sich nie auf interessante oder sinnvolle Weise, die minimale Gegnervielfalt drängte mich nie dazu, die Taktik zu ändern, und was am wichtigsten ist: Ich fühlte mich immer schwach, selbst nachdem ich den Fertigkeitsbaum vollständig abgeschlossen hatte. Gepaart mit langweiliger Grafik, einem deutlichen Mangel an Persönlichkeit und Charme und häufigen Abstürzen stellt Wanted: Dead eine der ersten großen Enttäuschungen des Jahres 2023 dar. – Mitchell Saltzman, 14. Februar

Verbrecherboss: Rocky City

Crime Boss: Rockay City ist in jeder Hinsicht eine Enttäuschung, sei es in Bezug auf das alltägliche Gameplay oder die weitgehend mittelmäßige Sprachausgabe – am schlimmsten sind die One-Shots mit intakten Fehlern. Die Art und Weise, wie „Crime Boss“ entwickelt wurde, hat eine Aufrichtigkeit, die ich bewundere – wie eine Art „Payday“-Nachahmung einer vielversprechenden 90er-Jahre-Kulisse – und es gibt eine nicht zu übersehende Neuheit darin, diese Stars von „Rejuvenated Hollywood“ zu sehen, die die Geschichte hier bestimmen. Leider reicht der kitschige Charme, der dort zu finden ist, nicht aus, um das sich wiederholende und regelmäßig frustrierende Missionsdesign zu kompensieren, der Einzelspielermodus fühlt sich schnell wie eine undankbare Aufgabe an und der kooperative Modus ist die Mühe nicht wert. Leider hat Crime Boss: Rockay Citys überdrehtes Ego Schecks ausgestellt, die sein bescheidenes Budget nicht einlösen konnte. – Luke Reilly, 6. April

Rotfall

Redfall ist in vielerlei Hinsicht schrecklich, egal ob alleine oder mit Freunden. Die Tatsache, dass es auf Arkanes exzellenten Deathloop, das überaus beliebte Prey und die gefeierte Dishonored-Reihe folgt, ist geradezu unglaublich. Die Leistung auf der Xbox Series Es ist voll mit Feinden mit schlechter KI, denen es schwerfällt, eine grundlegende Verteidigung aufzubauen, geeignete Deckung zu wählen oder sich sogar effektiv durch die Welt zu bewegen. Das eintönige Missionsdesign recycelt und wiederholt sich bis zur enttäuschenden letzten Begegnung. Die Tastensteuerung geht kaputt, Charaktere verschwinden und billige und statische Story-Szenen wirken erbärmlich unvollendet. Es mag zwar gelegentlich einen Blick auf einen kompetenten kooperativen Schützen geben, aber ansonsten ähnelt Redfall in völlig falscher Weise einem Vampir. Einfach ausgedrückt: Er war in diesem Zustand wirklich nicht bereit für das Licht der Welt und es geht ihm schlecht. – Luke Reilly, 1. Mai

Der Herr der Ringe: Gollum

Der Herr der Ringe: Gollum liefert keine zufriedenstellende Antwort auf die große Frage nach dem „Warum“. Warum sollte von all den interessanten Charakteren im Herr der Ringe-Universum jemand ein ganzes Spiel als Gollum spielen wollen? Warum sollte jemand die solide Action früherer Spiele in diesem Universum gegen mühsames Grinden, uninspiriertes und frustrierendes Plattformspiel und schlechte Tarnung eintauschen? Es ist nicht klar, für wen dieses Spiel gedacht ist und was es erreichen soll. Es ist klar, dass es keinen Spaß macht, es zu spielen, und es ist nur für die neugierigsten und engagiertesten „Herr der Ringe“-Fans geeignet. – Justin Koreis, 25. Mai

Jeder 1-2-Schalter

Everybody 1-2-Switch ist ein langweiliger und überraschend kleiner Katalog größtenteils schlecht gestalteter, unorigineller Minispiele, der garantiert jede Party zum Stillstand bringt. Selbst mit einigen interessanten Ideen, wie dem Verstecken der Joy-Con oder den Farbverfolgungsmodi, gibt es einfach zu wenige Optionen, um die Aufmerksamkeit einer Gruppe für ein einzelnes Spiel zu erregen, geschweige denn für mehrere Spiele. Wenn man dann noch die Tatsache hinzufügt, dass viele Ideen langweilig eintönig sind und andere eine Wiederverwendung dessen sind, was im Originalspiel enthalten ist, hat man am Ende eine gute Möglichkeit, unerwünschte Freundschaften loszuwerden, aber nicht viel mehr. – Travis Northup, 5. Juli

Unheilig

Abgesehen von den vielen Umgebungsdetails, die in der düsteren Umgebung zu finden sind, bietet „Unholy“ kaum Lob. Es ist nicht gruselig genug, um als Horrorgeschichte erfolgreich zu sein, seine Steuerung ist zu umständlich, um ein zufriedenstellendes Stealth-Erlebnis zu bieten, und die Vielfalt an Feinden und Rätseln ist zu begrenzt, um jeden Teil des Spiels wirklich einzigartig zu machen. Was als faszinierender Ausflug in ein Königreich beginnt, das von einer Sekte regiert wird, entwickelt sich schnell zu einer sich wiederholenden Aufgabe, die in den Schuhen einer unsympathischen Hauptfigur steckt. „Unholy“ ist nie völlig unspielbar, aber es ist auf jeden Fall einfallslos, klobig und wird Ihr Interesse wahrscheinlich nicht bis zum Ende fesseln. – Tristan Ogilvie, 20. Juli

Gordon

Egal wie man es betrachtet, ob es sich um ein Rollenspiel, ein Echtzeit-Strategiespiel oder eine Koloniesimulation handelt, Gord ist genauso elend wie seine unglücklichen Dorfbewohner. Andere Spiele sind schlecht, weil sie zu hohe Ziele verfolgen, zu viele Dinge ausprobieren und an ihren eigenen Leistungen scheitern. Sie sind zumindest Opfer ihrer eigenen Fehler und bereiten uns das Vergnügen, ihr eigenes Grab zu schaufeln oder uns über ihre Fehler zu unterhalten. Dies ist bei Gord nicht der Fall; Es fällt einfach ins Wanken und verrottet, wo es ist, umgeben von eintönigem Mikromanagement, einer unklaren Benutzeroberfläche und vorhersehbaren Kämpfen. Ich bin bereit, es dort zu lassen, aber Sie können es begraben, wenn Sie möchten. – Jon Bolding, 15. August

Avatar: The Last Airbender – Suche nach Balance

Wir haben nicht 100 Jahre auf ein Avatar-Spiel gewartet, das dem Potenzial der Serie gerecht wird, aber nach dem Spielen von Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance zeigt es sich. Diese klobige und erbärmlich inkohärente Nacherzählung der hervorragenden Fernsehserie zeigt, was ein Avatar-Spiel sein könnte, aber aufgrund der verwirrenden Auswahl der hervorzuhebenden Szenen, der klobigen Kameraführung und der Kämpfe, der urkomischen Balanceprobleme und der übermäßigen Abhängigkeit von durchschnittlichen Rätseln und langweiligen Quests ist unsere Suche nach dem wahren Avatar immer noch hoffnungslos vergeblich. Da neue Avatar-Serien und -Filme in Arbeit sind, ist es einfach seltsam, wie Quest for Balance es geschafft hat, an diesen Punkt zu gelangen, sowohl als unbefriedigender Einstieg für Neulinge als auch als schlechte Möglichkeit, es für engagierte Fans noch einmal zu besuchen. – Tom Marks, 28. September

EA Sports FC 24 (Switch-Version)

Auch wenn EA Sports FC 24 das Nötigste schafft, indem es nicht nur die Arbeit aus den Vorjahren kopiert und einfügt, ist es auf der Nintendo Switch mittelmäßig. Die Frostbite-Engine ist im Vergleich zur HyperMotion-Technologie immer noch Sonntagsfußball, da das langsame Gameplay und die schlechte Framerate Funktionen wie Spielstile nahezu nutzlos machen. Und während Ultimate Team jetzt einen großen Schritt nach vorne gemacht hat, da es nicht mehr nur die FUT-Version von FIFA 17 ist, gibt es auch andere Modi wie VOLTA und…

Quelle: www.ign.com