Warum 2021 das Jahr des Multiversums war



2021 war ein bisschen… anders. Moment, ist das, was ich meine, “anders”? Weitgehend schrecklich. Eigentlich, wenn ich so darüber nachdenke, war 2020 auch so. Moment mal, was ist, wenn das nicht anders ist, und so sind Jahre jetzt?! Apropos beunruhigende Muster, vielleicht ist dieser Wunsch, unserer eigenen trostlosen Realität in eine vertraute und doch anders genug zu entfliehen, einer der Faktoren, die die Fülle der Multiversum-Geschichten im Jahr 2021 angeheizt haben.

Ist dir das aufgefallen? Das Multiversum als Konzept war im letzten Jahr riesig, nicht nur innerhalb der MCU, die sich ausgleicht mehr Multiverse-y nächstes Jahr, aber in allem, von Spielen über Star Trek bis hin zu DC bis hin zum gottverdammten Phineas und dem verdammten Ferb. Okay, das ist 2011 tatsächlich passiert, und ich sollte wahrscheinlich nicht so viel über eine Disney-Show schwören, aber du verstehst, was ich meine. Lassen Sie uns ein wenig in das Was und Wofür eintauchen und hoffentlich herausfinden, warum 2021 das Jahr des Multiversums war und warum es ein Trend ist, der so schnell nicht nachlassen wird.

Unendliche Realitäten und andere grundlegende Konzepte

Alles klar, also das Wichtigste zuerst: 2011 entdeckten die Titelfiguren in der Kinderserie Phineas und Ferb die 2. Uhr, die nur im Uhrzeigersinn und nicht gegen den Uhrzeigersinn laufen kann. Sie schaffen es schließlich nach Hause, indem sie den ganzen Weg herumlaufen, was ein nettes Konzept und wirklich komplex für eine Disney-Show ist, die sich an Kinder richtet. Dann, zwei Jahre später, veröffentlichten sie Phineas und Ferb: Mission Marvel, die ihr Universum offiziell zu einem Teil des Multiversums der MCU gemacht haben, die beide von Disney beaufsichtigt werden. Wieder ziemlich komplexe Strukturen, um Kinder anzugreifen.

Aber ich bin mir sicher, dass die Kids von 2013 mitgemacht haben, denn die Kids von heute sind verdammt schlau, und das ist der Grund, warum ich so viel über Phineas und Ferb rede. Wir sind alle ziemlich schlau, wenn es um Popkultur und Geschichtenerzählen geht, weil wir alle von Geburt an in sie eingetaucht sind, wie es frühere Generationen nicht waren. Das Aufkommen des Internets und der Smartphones hat uns alle dazu gebracht, das Fachlexikon von Film, Fernsehen, Comics und anderen Medien fließend zu beherrschen. In einer Ära, in der die größten Mainstream-Hits Sci-Fi- und Superhelden-Blockbuster über Charaktere und Welten sind, die einst nur dunkle Nischen waren, die auf Comic-Cons diskutiert werden, doppelt so groß sind.

Diese Geläufigkeit ist meiner Meinung nach ein wichtiger Grund, warum Multiversum-Geschichten im Jahr 2021 erfolgreich waren. Wenn Schöpfer versucht hätten, eine weitläufige, miteinander verbundene Geschichte zu erzählen, wie es Marvel gelungen ist Die Rächer, in den 1970er Jahren wäre die Grafik nicht nur unglaublich schlecht gewesen, ich denke, es hätte das Publikum verwirrt.

Denken Sie daran, dass wir vor Shows wie Oz und The Sopranos in den 90er Jahren kaum TV-Shows zu längeren Handlungssträngen verbanden. Medien bauen auf den Medien auf, die es zuvor gab, und das Publikum wird aus diesem Grund mit der Zeit in der Regel versierter. Es macht also erst jetzt Sinn, mit Dingen wie Super Smash Bros. und Harry Potter unter unseren gemeinsamen Gürteln, sind wir bereit für anspruchsvollere Multiversum-Aufnahmen wie In den Spinnenvers in den Mainstream zu kommen, an den Kinokassen zu töten und die Masse der durchschnittlichen Kinobesucher zu gewinnen.

Monetarisierung des Multiversums

Story Literacy ist ein wichtiger Faktor, aber seien wir ehrlich, auch hier spielt ein finanzieller Anreiz eine Rolle. Sobald die Unternehmen erkannten, dass die Verbraucher die Kollision von Welten akzeptieren würden, könnten Superteams beliebter IPs für Metaprojekte wie . zusammenkommen Space Jam: Ein neues Vermächtnis und Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen. Warum das Rad neu erfinden, wenn die Verbraucher bewiesen haben, dass sie für die gleichen alten Räder mit einem neuen Reifensatz bezahlen werden? Weniger Risiko, weniger F&E-Aufwand – das macht auf zynische Weise Sinn.

Aber diese Taktik hat bei uns nicht immer funktioniert. Dort war absolut eine Zeit, in der die Verbraucher nicht mit so berauschenden Dingen wie dem Multiversum rumhängen konnten. Wir mussten laufen, bevor wir transapparieren konnten. Verdammt, es gab eine Zeit, in der Kinobesucher von Filmmaterial, das auf den Bildschirm kam, völlig überwältigt waren. Die Menschheit braucht Zeit, um eine Idee vollständig zu backen und sie in Geschichten und Kultur zu verweben, bis sie zur zweiten Natur wird. 2021 war das Jahr, in dem unsere Gehirnöfen „ding! Das Multiversum ist fertig!“

Heutzutage scheint es, als ob sich jede Facette der Popkultur in die Trope neigt. Im Gaming-Bereich wurden dieses Jahr zwei Plattform-Kämpfer, die verschiedene Universen á la Smash Bros. kombinieren, entweder veröffentlicht oder angekündigt, und einer davon hat sogar Multiverse im Titel! MultiVersus, das nächstes Jahr erscheint, lässt so unterschiedliche WB-Charaktere wie Batman, Arya Stark und Shaggy sich gegenseitig die Rotze ausprügeln, und Nickelodeon All-Star Brawl tut dasselbe für Nicktoons über die Jahrzehnte hinweg. In beiden Fällen ist der einzige Faden, der sie verbindet, dass sie alle demselben Unternehmen gehören. Wir, das Publikum, wissen, dass sie der gleichen Marke gehören, auch wenn nur einige von ihnen für jeden von uns die richtigen Nostalgieknöpfe treffen. Das ist objektiv so seltsam. Stellen Sie sich vor, Sie würden das 1989 vorstellen. Stellen Sie sich vor, Sie könnten das zu einem beliebigen Zeitpunkt vorstellen, bevor das Publikum bereits mit Smash Bros. oder zumindest Marvel vs. Capcom vertraut war.

Natürlich ist es nicht die einzige Möglichkeit, 2021 die Multiversum-Idee in Angriff zu nehmen und die Voraussetzungen dafür zu schaffen, dass sie (zumindest) 2022 zu einem Fundament des Geschichtenerzählens wird, wenn eine Reihe von Franchise-Spielern in ein Kampfspiel zusammengepfercht werden. Spider-Man: Kein Weg nach Hause hat etwas getan, was wir noch nie zuvor gesehen haben: drei separate, bereits etablierte Filmversionen desselben Charakters, die sich im Besitz verschiedener Unternehmen befinden, zu einem Film kombinieren. Derselbe Film kann sogar die Sony- und Marvel-Multiverse miteinander verbinden, damit ein Unternehmen die Charaktere des anderen Unternehmens in seinen eigenen zukünftigen Filmen verwenden kann. Der Pferdehandel von IP ist jetzt Fahren Story-Entscheidungen, als es früher andersherum war. Dann bekommen wir Dr. Strange und das Multiversum des Wahnsinns, das die Idee des Multiversums wahrscheinlich nicht nur in seine eigene Handlung, sondern auch in die fortlaufende MCU-Überhandlung verwebt, um die herausragende Geschichte zu bereinigen oder zu schwenken Stränge. Es ist Brechtian wie alles Hecktian.

DC macht etwas Ähnliches – denn wann tun sie es nicht? – sowohl mit der Fortsetzung Pfeilverse auf der TV-Seite, die seit Jahren ins Multiversum eintaucht, und dem kommenden Blinken Film, der mehrere Batmen aus der gesamten Filmgeschichte zeigen wird (zum Teil basierend auf dem „Flammpunkt” Comicbogen). Star Trek: Entdeckung hat die lange Tradition fortgeführt, von Zeit zu Zeit in das Spiegeluniversum einzutauchen, Rick und Morty‘s ganze Sache ist im Grunde ein Durcheinander mit einer Reihe von verschachtelten Multiversen (die Hauptdarsteller leben tatsächlich in einem anderen Universum als dem, in dem sie angefangen haben), und natürlich Marvels Was wäre wenn…? Serie verzichtet auf jeden handlungsgetriebenen Grund, warum das Multiversum im Spiel ist, und sagt dem Publikum einfach: “Schau, es ist nur eine Show, also lassen wir Wolverine für eine Weile aus seinen Fäusten Didgeridoos in voller Länge sprießen.” Oh, das war keine Episode? Seltsam, das war der Pilot in meinem Universum….

Und wir haben das noch nicht einmal erwähnt zweite Das Warner-Brothers-basierte Multiversum entstand 2021: all diese seltsamen Filmplaneten aus Space Jam 2. Je weniger über die Casablanca-Welt gesagt wird, desto besser. Ich würde sogar argumentieren, dass der Neustart der Animaniacs 2020 als drittes Warner Brothers-Multiversum gilt, da die Warners in einem Standard-Toon-Lookin-Universum leben, während Starbox und Cindy eine Art Aquarell-Unterraum besetzen. Die Idee hat unser Denken auf allen Ebenen und über alle Genres hinweg auf eine Weise durchdrungen, die ich in meinem ganzen Leben sicherlich noch nicht gesehen habe. Es hat Mängel, aber es funktioniert (und was noch wichtiger ist, es bringt Geld ein), also machen wir es.

Neuer ‘Vers, gleiches Lied

Aber wenn man all das akzeptiert, ist das Multiversum keine brandneue Idee. Technisch gesehen könnte es als eine unserer ältesten Geschichtenerzähl-Tropen angesehen werden. Homers Die Odyssee kombinierte eine Reihe beliebter Charaktere, die bereits durch andere epische Gedichte legendär gemacht wurden. Auch die kommenden Kriegsgott: Ragnarok ist eine Multiversum-Geschichte mit Midgard im Mittelpunkt. Das ist besonders interessant, weil es uns daran erinnert, dass die Vorstellung von „anderen Realitäten“ bereits vorhanden ist, die in die nordische Mythologie und viele andere Denk- und Glaubensrichtungen aus der Antike verwoben ist.

Die Empathie-Engine

Auch wenn unsere Geschichten strukturell anspruchsvoller geworden sind, was der Multiversum-Idee entspricht, ist es eher so, als hätten wir eine Art Geschichte wiederentdeckt, die sich gerade jetzt besonders relevant anfühlt. Was mich zu dem Schönen am Aufstieg des Multiversum-Geschichtenerzählens führt: Ich glaube nicht, dass es ein Zufall ist, dass wir in einer Zeit, in der unsere Kultur einen Drang nach mehr Empathie für breitere Kategorien von Menschen durchmacht, auch auf Geschichten stehen, die umfassen mehrere Standpunkte gleichzeitig einbeziehen oder Nuancen annehmen, indem Sie mehrere Versionen derselben Person präsentieren – auf verschiedene Weise „es hätte anders sein können."

Das Multiversum-Setup ist auf diese Weise von Natur aus empathisch; es lädt Sie ein, verschiedene Standpunkte einzunehmen. Es ist auch von Natur aus Meta, da es erwartet, dass ein Publikum versteht, dass ein Film ein Film und nicht die Realität ist, und dass dieses Publikum zumindest beiläufig mit den Komponenten vertraut ist, aus denen diese Geschichte besteht. Was ist, wenn…? macht viel weniger Sinn, wenn es Ihre allererste Erfahrung mit Captain America als Konzept ist. Multiversum-Geschichten existieren in Bezug auf andere Geschichten und erfordern, dass Sie Ihre Hausaufgaben gemacht haben.

Das ist, denke ich, das ziemlich Coole an 2021 und seiner Flut an Multiversum-Erzählungen. Bei all den skurrilen Dingen, die Metaverse-Geschichten mit Tempo, Bildschirmzeit pro Charakter und dergleichen anstellen können, sind sie unbestreitbar dicht mit Informationen und daher möglicherweise vollgepackt mit Weisheit, klangvollen Ideen und Wahrheiten, die wir sonst möglicherweise nicht bekommen würden beim. Indem wir uns auf ganze Kontinente der Geschichte beziehen, mit denen wir bereits vertraut sind, ermöglichen uns Multiversum-Geschichten, uns mit Nuancen und der breiteren Galaxie der Menschen außerhalb unserer selbst auseinanderzusetzen.

Michael ist der Manager für Videoprogrammierung bei IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.





Quelle : https://www.ign.com/articles/year-of-the-multiverse-2021