Unbekannte Konsequenzen für Michael und Trevor in GTA 5
GTA 5-Fans waren schon lange von der endgültigen Entscheidung fasziniert, die über das Schicksal ihrer Charaktere entscheidet. Ein kürzlich veröffentlichtes Leck enthüllt, dass diese Entscheidungen möglicherweise unterschiedliche Konsequenzen hatten. Durchgesickerter Quellcode zeigt, dass Michael und Trevor je nach den Entscheidungen, die sie in der Kampagne getroffen haben, schwerwiegendere Konsequenzen hätten haben können.
Darüber hinaus enthüllten diese Leaks auch Details zu Grand Theft Auto 5, die für die meisten Spieler möglicherweise außerhalb des Verständnisses lagen. Dazu gehören eine große Menge an DLCs, die nie das Licht der Welt erblickten, und einige andere Projekte, an denen Rockstar Games im letzten Jahrzehnt möglicherweise gearbeitet hat.
Schwerwiegendere Folgen für Michael und Trevor
Ein noch brutaleres Ende der Geschichte der Charaktere kann man sich kaum vorstellen. Derzeit basiert das Ende des Spiels auf drei Möglichkeiten, die der Spieler erhält, wenn er als Franklin spielt. Auf dieser Grundlage nimmt die Kampagne eine Wendung und die Spieler erfahren genau, was mit einem der drei Charaktere des Spiels passiert.
Ohne zu viele Details über die Mission selbst preiszugeben, entscheidet der Spieler über das Schicksal von Michael oder Trevor. Oder ein einfacher „Todeswunsch“, der damit endet, dass beide Charaktere überleben und sich auf ein neues Leben freuen können.
Den Leaks zufolge ist der Tod zweier Hauptfiguren viel grausamer. Wenn Sie Michaels Leben beenden möchten, wirft Franklin ihn in den sich bewegenden Rotor eines Polizeihubschraubers und zerfetzt ihn. Wenn sich Spieler dagegen dazu entschließen, Trevor zu töten, wird er von flüssigem Stickstoff eingefroren und von Michael in kleine Stücke zerkleinert. Brutal, nicht wahr?
Offensichtlich hat Rockstar Games beschlossen, diese Enden zu ändern und uns stattdessen die aktuelle Version dieser Todesfälle zu liefern. Dazu gehört, dass Michael durch einen Sturz von einem Felsvorsprung starb und Trevor bei lebendigem Leibe verbrannte. Diese Todesfälle wirken sich auf unterschiedliche Weise auf die Lebenden aus. Was nach wie vor üblich ist, ist ihre Reaktion auf die Spieler, mit einer gewissen Kälte in ihrer Stimme und einem Bewusstsein für das, was gerade passiert ist.
Leaks enthüllen Details zu abgesagten DLCs
Es gibt keine offizielle Mitteilung von Rockstar Games bezüglich vorgenommener Änderungen oder der Stornierung von DLCs.
Der enthüllte Quellcode wirft eine interessante Frage auf: Was ist mit all den Einzelspieler-DLCs passiert, die nie das Licht der Welt erblickten? Eigentlich sind es nicht nur ein paar abgesagte Erweiterungen. Die Rede ist von acht DLCs, die es nie in das Einzelspieler-Erlebnis geschafft haben. Es ist möglich, dass sie in Grand Theft Auto Online-Inhalte umgearbeitet wurden, was einige in der Community sehr freuen könnte.
Wenn sich Spieler nach Abschluss der Kampagne für ein bestimmtes Ende entscheiden, könnte sich dieses in einem anderen DLC widerspiegeln. Wir werden es nie genau wissen. Es gibt sogar ein Inhaltspaket, das Spieler nach Liberty City führen könnte, einem beliebten Ort im Grand Theft Auto-Universum. Dem durchgesickerten Quellcode zufolge sind hier alle DLCs, die nie veröffentlicht wurden:
– Agent Trevor
– Beziehungspaket
– LibertyV-DLC
– Prolog-DLC
– SP-Manhunt-Paket
– SP Norman Pack
– SP-Attentatspaket
– Enterprise-Paket
GTA 5-Hauptcharaktere in das Online-Erlebnis integriert
In der Online-Version des Spiels konnten wir oft sehen, wie die Hauptcharaktere des Spiels ihren Auftritt hatten. Sie hatten ihre eigenen Handelsimperien, die Spieler anzogen und ihnen bei allen möglichen Missionen halfen. Ein großartiges Beispiel hierfür ist „The Contract“, das wichtige Charaktere wieder in die Erzählung des Spiels einbezog. Wir sind zwar nicht sicher, ob diese Geschichten mit einem der abgesagten DLCs zusammenhängen, es besteht jedoch die Möglichkeit, dass einige Ideen und Ressourcen darin integriert wurden Online-Erlebnis.
Während Grand Theft Auto 6 in Arbeit ist, wird das Online-Erlebnis viele Updates erfahren und befindet sich noch in einem frühen Stadium. Veränderte Todesfälle und gestrichene DLCs sind nur Beispiele dafür, wie viel hätte überarbeitet werden können, um die sich ständig verändernde Online-Welt zu bewahren. Nur die Zeit wird zeigen, ob es Rockstar gelingt, die Qualität und Konsistenz des letzteren aufrechtzuerhalten.
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Quelle: fandomwire.com





