Die Schwierigkeiten des Jahres 2023 für die Videospielbranche
Das Jahr 2023 war für die Videospielbranche von einer Reihe von Schwierigkeiten geprägt. Obwohl dieses Jahr als eines der besten Jahre überhaupt für Videospiele gilt, war es zweifellos eines der schlechtesten für die Leute, die sie entwickeln. Entwicklungsstudios waren mit Schließungen und Tausenden von Entlassungen konfrontiert, und Entwickler wurden kaum berücksichtigt, wie die kurze Zeit zeigt, die ihnen gegeben wurde, um ihren Sieg bei den Game Awards 2023 zu feiern. Im Jahr 2023 wurden 10.000 Entwickler entlassen, was den Eindruck erweckt, dass es jede Woche passiert brachte tragische Nachrichten über Entlassungen oder Studioschließungen.
Entlassungen das ganze Jahr über
Im Januar entließ Microsoft im Rahmen der bevorstehenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die im Oktober abgeschlossen wurde, 10.000 Mitarbeiter.
Im August wurden mehr als 30 Mitarbeiter bei Striking Distance Studios, dem Team hinter The Callisto Protocol, entlassen. Im selben Monat entließ BioWare, Entwickler der Spiele Mass Effect und Dragon Age, 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Veteranen des Studios. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios etwa 45 % seiner Mitarbeiter und der Fortnite-Entwickler Epic Games entließ 830 Mitarbeiter.
Im Oktober entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter, und Telltale Games nahm ebenfalls Entlassungen vor, wobei die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat Ende Oktober 20 Mitarbeiter entlassen.
Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter, Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter, Bungie entließ rund 100 Entwickler und 505 Games-Muttergesellschaft Digital Bros entließ 30 % seiner Mitarbeiter.
Das schwierige Jahresende für die Videospielbranche
Und es war noch nicht vorbei, denn später in diesem Monat schloss die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Studio, Free Radical Design, und Anfang des Jahres schloss Embracer auch das Saints-Row-Entwicklerstudio Volition Games mit über 30 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung. Wenige Wochen vor den Feiertagen entließ Hasbro, Besitzer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, 1.100 Mitarbeiter.
Die Videospielbranche wird die Auswirkungen dieses schrecklichen Jahres zweifellos noch viele Jahre lang spüren. Die Gedanken des Game Informer-Teams sind bei allen, die in diesem Jahr von Entlassungen oder Schließungen betroffen waren.
Quelle: www.gameinformer.com





