Bevor das Harry-Potter-Franchise zu dem globalen Phänomen wurde, das es heute ist, war Electronic Arts dabei, ein MMO basierend auf seiner Welt zu entwickeln. Es scheint jedoch, dass es Anfang der 2000er Jahre abgesagt wurde, weil das Unternehmen nicht glaubte "dass das geistige Eigentum länger als ein oder zwei Jahre haltbar wäre."
Wie von Polygon berichtet, diskutierte Kim Salzer, ehemaliger Direktor für Produktmarketing bei EA, über dieses Harry-Potter-MMO, das zwischen 2000 und 2003 (vor der Veröffentlichung des sechsten Buches der Serie – Harry Potter und der Halbblutprinz!) in der Entwicklung war!) ein Twitch-Stream, der ihre aktuelle Firma – Original Gamer Life – gehostet.
Stellen Sie sich ein Harry-Potter-MMO vor…
Es wäre fast passiert, aber #EA hat es abgebrochen. Sie haben recherchiert und sogar eine Beta-Version des Spiels erstellt, aber sie dachten nicht, dass Harry Potter länger als ein paar Jahre existieren würde.#Harry Potter #hogwarts #voldemort #mmo #metaverse #multiversum pic.twitter.com/bt5u6YQ2oe
— OGL: Original Gamer Life (@OGLifeOGL) 22. Dezember 2021
„Manchmal weiß ich einfach nicht, wo ich anfangen soll“, sagt Salzer auf die Frage, über welches abgesagte Spiel sie sich während ihrer Zeit in der Spielebranche am meisten geärgert hat. “Aber ein großes für mich, weil ich so persönlich daran beteiligt war und es eine so große IP ist, die weiterlebt, ist ein Online-Massively Multiplayer-Spiel für Harry Potter.”
Bevor es Expelliarmus-ed wurde (Gern geschehen), hatte das Team dahinter eine funktionierende Beta und hatte alle notwendigen Recherchen durchgeführt. EA war sogar dabei, an Systemen zu arbeiten, um Preise und Schleifen an Spieler in dem, was Salzer nannte, zu verschicken "Kombination Offline-/Online-Erfahrung."
Obwohl sie nicht zu sehr ins Detail ging, bestätigte sie, dass es letztendlich abgesagt wurde, bevor sie die Ziellinie erreichte, teilweise aufgrund der Unsicherheit über die dauerhafte Kraft des Harry Potter-IP.
"EA hat zu dieser Zeit einige Änderungen durchgemacht“, sagte Salzer, „und sie wussten einfach nicht oder glaubten nicht genug, dass dieses geistige Eigentum länger als ein oder zwei Jahre haltbar sein würde.“
Salzar verließ EA ungefähr zur Zeit der ersten beiden Harry-Potter-Filme, und während EA mehr als 10 Titel basierend auf seiner magischen Welt veröffentlichte, erblickte das MMO nie das Licht der Welt.
Im Jahr 2022 ist Warner Bros. jetzt für die Wizarding World-Franchise verantwortlich – zu der Harry Potter und Fantastic Beasts und Where to Find Them gehören – und dazu gehören die Videospielrechte über das Label Portkey Games.
Auch wenn es in Zukunft kein MMO geben wird, können sich Harry-Potter-Fans im Jahr 2022 auf das Vermächtnis von Hogwarts freuen.
Angekündigt beim PS5-Event im September 2020, Hogwarts Legacy spielt vor den Ereignissen der Harry-Potter-Bücher und spielt im späten 19. Jahrhundert, wo Ihr individueller Charakter zum Star seiner Geschichte wird.
Es sollte ursprünglich 2021 veröffentlicht werden, aber WB Games verzögerte das Spiel auf 2022, um es zu geben "das Spiel die Zeit, die es braucht."
Hogwarts Legacy ist auch aufgrund der transphoben Kommentare der Harry-Potter-Schöpferin JK Rowling auf Twitter und darüber hinaus von Kontroversen umgeben.
Nach diesen Kommentaren bestätigte WB Games, dass JK Rowling "nicht direkt beteiligt" mit dem kommenden Rollenspiel, und ein Bericht hat sogar gesagt, dass das Rollenspiel Transgender-Charaktere zulassen wird.
Weitere Informationen finden Sie in unserem Blick darauf, wie Harry-Potter-Fans mit JK Rowling umgehen.
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Adam Bankhurst ist ein Nachrichtenschreiber für IGN. Du kannst ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.
Quelle : https://www.ign.com/articles/harry-potter-mmo-was-cancelled-by-ea-in-the-early-2000s-because-it-thought-the-ip-wouldnt-last





