„Ready Player One“-Autor bringt neues, von „Fortnite“ inspiriertes Metaverse-Spiel auf den Markt

Ein neues „Multi-IP“-Erlebnis in Vorbereitung

Ernest Cline, Autor von Ready Player One, hat sich mit dem Technologieunternehmen Futureverse zusammengetan, um ein neues „Multi-IP“-Erlebnis zu entwickeln, ähnlich wie Fortnite.

Readyverse Studios wurde gestern Abend (4. Januar) uraufgeführt und von den Futureverse-Mitbegründern Shara Senderoff und Aaron McDonald in Zusammenarbeit mit Cline und dem Ready Player One-Filmproduzenten Dan Farah gegründet.

Eine Partnerschaft mit Warner Bros. Entdeckung

Die erste Veröffentlichung von Readyverse Studios wird Readyverse sein, deren Veröffentlichung noch in diesem Jahr geplant ist. Es handelt sich um eine „dynamische interaktive Plattform miteinander verbundener digitaler Erlebnisse“, die oft mit Fortnite verglichen wird.

Readyverse Studios hat bereits eine Partnerschaft mit Warner Bros. bestätigt. Discovery bringt das Ready Player One-Franchise zusammen mit allen zukünftigen Kreationen von Cline ins Metaversum.

Ein beispielloses Eintauchen in die Welt von Ready Player One

Readyverse Studios legt den Grundstein, um die Vision des offenen Metaversums, die in Clines Roman und seiner Verfilmung beschrieben wird, in eine greifbare Realität umzusetzen; ein interoperables, offenes Metaverse-Erlebnis mit mehreren Welten, mehreren IPs für die breite Öffentlichkeit. Nichts hat die globale Kultur und die Diskussion rund um das Metaversum so stark beeinflusst wie Ready Player One.

„Jetzt können Sie tatsächlich in der Welt dieser Charaktere sein, mit diesen Charakteren, und diese Erfahrung mit Ihren Freunden teilen und Abenteuer mit diesen Charakteren erleben“, sagte Cline in einem Interview mit der LA Times. „Die Möglichkeiten sind grenzenlos. »

„Die Möglichkeit, alles zu kaufen, was man sich vorstellen kann, Dinge, die in der realen Welt unerreichbar sind und Dinge, die es in der realen Welt nicht gibt, wie Hubschrauber, Superyachten oder einen Lamborghini – Sie könnten jeden dieser Artikel haben und.“ Dann nutzen Sie diese Gegenstände tatsächlich als Fahrzeuge“, fügte Cline hinzu.

Weitere Marken und Franchises schließen sich The Readyverse an

Es wurde auch bestätigt, dass in naher Zukunft weitere Marken und Franchise-Unternehmen The Readyverse beitreten und dabei NFTs und Blockchain-Technologie nutzen werden.

Im Jahr 2022 hat Build A Rocket Boy die Veröffentlichung des „echten“ Multiplayer-Spiels Everywhere bestätigt, wobei das AAA-Open-World-Multiplayer-Spiel erstmals letztes Jahr auf den Markt kam. Darüber hinaus hat Square Enix bestätigt, dass es den geplanten Abriss ungenutzter Spielerunterkünfte in Final Fantasy 14 nach einem schweren Erdbeben in Japan stoppen wird.

Quelle: www.bing.com