Umfassende Updates für LoL Patch 14.1: Neue Voidgrubs, Voidmites und verbesserte Void

Spannende neue Ergänzungen zu Summoner’s Rift in League of Legends

Eine neue Saison bringt neue Ergänzungen zu Summoner’s Rift in League of Legends. Riot Games hat neue Void-Kreaturen eingeführt, darunter Voidgrubs und Voidmites. Diese neuen Kreaturen der Leere werden in jedem Spiel den Platz des ersten Rift Herald einnehmen und einen neuen Bonus namens „Void Hunger“ bieten, der den Spielern in der Anfangsphase eines Spiels einen erheblichen Vorteil verschafft. Voidgrubs und Voidmites üben frühzeitig Druck auf die Türme der Teams aus und sorgen für konstante Schubkraft anstelle des sofortigen Schadens, der durch Rift Herald verursacht wird. Es gibt jedoch einige wichtige Details zu wissen, um nicht vom Schwarm überwältigt zu werden, wenn Sie in dieser Saison die neue und verbesserte Kluft der Beschwörer betreten.

Wie funktionieren Voidgrubs und Voidmites in LoL Patch 14.1?

Fünf Minuten nach Beginn eines Spiels erscheinen drei Voidgrubs in Baron’s Pit. Wenn jeder Voidgrub in den Kampf eintritt, spawnt er alle 12 Sekunden vier Voidmites, während er angegriffen ist, und sie können einmal pro Spiel mit einer individuellen Respawn-Zeit von vier Minuten wieder auftauchen. Beim Tod verleiht jeder Voidgrub den anderen Voidgrubs in der Nähe einen abnehmenden Schild, der aus 25 % maximaler Gesundheit und einem Schild mit 25 % fehlender Gesundheit besteht. Das Töten eines Voidgrub gewährt dem Spieler und seinen verbündeten Teamkameraden einen Stapel von Void Hunger-Buffs, die vier Sekunden lang zusätzlichen echten Schaden an Gebäuden verursachen. Dieser Bonus skaliert auch basierend auf der Anzahl der getöteten Voidgrubs, mit einer Rate von vier (Nahkampf)/drei (Fernkampf) wahren Schaden alle 0,5 Sekunden pro Stapel. Sobald Ihr Team fünf Stapel Boni erhält, erzeugen Sie einen Voidmite, der mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden beim Angriff auf Türme hilft. Bei sechs Stapeln erhöht sich die Anzahl der Voidmites auf zwei. Beschworene Voidmites haben die gleichen Werte wie ein Nahkampfdiener, jedoch mit 40 % weniger Gesundheit und 50 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Die Voidgrubs verschwinden um 13:45 Uhr im Spiel, um Platz für den Rift Herald zu machen.

Voidgrubs- und Voidmites-Statistiken in League of Legends

Voidgrub:
– Lebenspunkte: 250 (+250 pro Spielminute)
– Angriffsschaden: 10 (+2,5 pro Spielminute)
– Angriffsgeschwindigkeit: 0,5
– Rüstung: Keine
– Magieresistenz: Keine
– Bewegungsgeschwindigkeit: 350
– Angriffsreichweite: 500 Einheiten
– Erfahrung: 75 (+zwei Prozent pro Level über vier)
– Gold, das bei der Eliminierung ausgegeben wird: 20 Gold für den Killer plus 10 Gold pro Spieler (einschließlich des Killers)
Voidmite:
– Lebenspunkte: 20 (+40 pro Spielminute)
– Angriffsschaden: 6 (+0,5 pro Spielminute)
– Angriffsgeschwindigkeit: 2
– Rüstung: Keine
– Magieresistenz: Keine
– Bewegungsgeschwindigkeit: 420
– Angriffsreichweite: 125
– Erfahrung: Keine
– Gold, das während einer Eliminierung gegeben wird: Eine Goldmünze für den Mörder

Ankunft von Patch 14.1

Patch 14.1 soll am Mittwoch, dem 10. Januar, erscheinen und all diese neuen Änderungen an Summoner’s Rift sowie bedeutende Anpassungen an Baron Nashor, dem allgemeinen Gelände und den Gegenständen der Karte mit sich bringen.

Quelle: www.bing.com