Lächerliches Problem mit Ausfallschritten in Warzone: CoD-Entwickler untersuchen

Ein Entwicklungsfehler gefährdet das Gleichgewicht von Warzone

Call of Duty-Spieler sind ständig auf der Suche nach dem besten Meta-Setup mit den stärksten Waffen, und doch stellt sich heraus, dass sie die ganze Zeit nur ihre Fäuste hätten benutzen sollen, da ein Fehler im Nahkampfangriff Warzone betrifft. Glücklicherweise sind sich die Entwickler der Situation bewusst und eine Untersuchung ist im Gange. Raven Software hat am 9. Januar eine Untersuchung des Problems eingeleitet, bei der Nahkampfangriffe mehr Schaden anrichten als beabsichtigt. Es ist schwierig, diesen Fehler vollständig zu verstehen, ohne ihn in Aktion zu sehen, und das Ergebnis ist etwas, das direkt aus einer Anime-Kampfszene stammt. Der CoD-Content-Ersteller TCaptainX lieferte Videobeweise und forderte die Entwickler auf, diesen frustrierenden Fehler zu beheben.

Reaktionen und Bedenken der Community

TCaptainX feuerte seine Maschinenpistole mehrmals auf einen Feind ab, aber ein paar schnellen Nahkampfschüssen mit einer Pistole war er nicht gewachsen. Der Streamer konnte nichts anderes tun, als zu schreien und besiegt in die Todeskamera zu starren, die Hände auf dem Kopf, und zuzusehen, wie der Feind durch den Raum stürmte und einen Nahkampf gewann. Community-Mitglieder äußerten im Kommentarbereich ihre Bestürzung, nachdem sie das skandalöse Video gesehen hatten. „Der Nahkampfschaden ist derzeit gebrochen. „Zwei Pistolenschüsse sollten nicht schneller töten, als wenn ich sie mit einem Schwarm besprüht hätte“, antwortete ein frustrierter Spieler. Es ist ein Problem, auf diese Weise loszustürmen und sich auf einen Feind einzulassen, aber die Benutzer sind eher besorgt darüber, dass die Waffen nicht mehr Schaden anrichten oder mehr Rückstoß von den Feinden verursachen. „Ich bin immer noch erstaunt, dass zwei Nahkampfschüsse stärker sind als vier Pistolengeschosse“, fügte ein zweiter Kommentator hinzu.

Lösungen in Sicht, aber unsicherer Zeitpunkt

Glücklicherweise müssen sich die Spieler nicht mehr lange um dieses Problem kümmern, da Raven eine Untersuchung dieses Fehlers eingeleitet hat. Besorgniserregend ist jedoch, dass die Entwickler keinen Zeitplan für die Behebung des Problems angegeben haben. Community-Mitglieder können den Fortschritt der Untersuchung im offiziellen Warzone-Forum verfolgen. In der Zwischenzeit könnte eine gute Schrotflinte vielleicht die Antwort darauf sein, diese Nahkampfverrückten auf den Respawn-Bildschirm zu schicken.

Quelle: www.bing.com