Entdecken Sie Malignancy: LoLs neuer AP-Gegenstand, erklärt

Die neueste Staffel von League of Legends bringt jede Menge neue Features mit sich

Die neueste Staffel von League of Legends ist endlich da und bringt eine Reihe neuer Gegenstände in den Store, darunter einen neuen AP-Magiegegenstand namens Malignance. Dieser von Glasc Industries entwickelte neue Gegenstand hat als unverzichtbarer legendärer Gegenstand für mittlere Distanzen zum Gesprächsthema in der Stadt geworden, egal ob Sie Feinde aus der Ferne angreifen oder aus der Nähe Schaden verursachen. Das neue Gegenstandssystem ermutigte die Spieler außerdem, mit verschiedenen Builds zu experimentieren, um herauszufinden, was am besten zu ihrem Spielstil und den verschiedenen Teamzusammensetzungen passt. Im Laufe des Jahres gibt es viele verschiedene Gegenstände zu bauen, aber Malignancy dürfte einer der mächtigsten Neuzugänge in Summoner’s Rift sein.

So bauen Sie Bösartigkeit in League of Legends auf

Für den Bau von Malignance sind nur wenige epische Gegenstände erforderlich, darunter zusätzlich 800 Gold. Insgesamt kostet die Herstellung des Gegenstands 2800 Gold, aber der vollständige Weg zum Aufbau von Malignance umfasst den Kauf von: einem Verlorenen Kapitel (Gegenstand + 350 Gold), einem Verstärkerfoliant (400 Gold), einem Saphirkristall (300 Goldmünzen), einem Dämonischen Kodex (Gegenstand + 500 Goldmünzen) 800 Goldmünzen. Malignance bietet 80 Fähigkeitsstärke, 600 Mana und 20 Fähigkeitstempo und sollte ein großartiges Werkzeug für jeden AP-basierten Champion sein, der sich auf seine ultimative Fähigkeit verlässt, um einen Teamkampf zu entfachen.

Warum Malignität so mächtig ist

Nach dem Bau von Malignance verfügen Sie über einen mächtigen legendären Gegenstand, mit dem Sie aufgrund der passiven Eigenschaft des Gegenstands, „Nebel des Hasses“, in längeren Teamkämpfen im mittleren bis späten Spielverlauf maximalen Schaden anrichten können. Der Nebel des Hasses entzündet den Boden unter den von der ultimativen Fähigkeit des Benutzers getroffenen Feinden und verursacht 60 magischen Grundschaden (plus sechs Prozent AP) pro Sekunde. Auch wenn dies ähnlich wie „Morganas gequälter Boden“ erscheinen mag, hat der Nebel des Hasses einen weiteren Effekt auf seine betroffenen Feinde: Er reduziert deren Magieresistenz um eins bis 18 (abhängig von der Stufe), wenn sie in diesem Bereich in Flammen stehen. Da dieser Effekt keine Abklingzeit hat, könnte ein Gegner während eines Teamkampfs fast seine gesamte Magieresistenz verlieren, wenn er lange genug im betroffenen Gebiet bleibt.

Quelle: www.bing.com