Leistungsfreischaltung: PS5 und die Möglichkeit, PS4-Spiele mit 60 fps zu spielen

Die FPS-Boost-Revolution auf Konsolen der neuen Generation

Konsolen der nächsten Generation haben den Weg für eine unerwartete Revolution in der Abwärtskompatibilität von Videospielen geebnet. Ob über FPS-Boost oder maßgeschneiderte Software-Updates: Es ist jetzt tatsächlich möglich, alte Videospiele von den Einschränkungen von 30 Bildern pro Sekunde zu befreien und sie mit 60 Bildern pro Sekunde oder sogar mehr laufen zu lassen.

FPS-Boost-Verbesserungen auf der Xbox-Serie

Der verbesserte FPS-Boost hat auf Konsolen der Xbox-Serie Wunder gewirkt und bei vielen Titeln eine echte Veränderung bewirkt. Dieser Fortschritt deutete jedoch darauf hin, dass die PS5 noch weiter gehen könnte. Tatsächlich ist jetzt eine Reihe von Framerate-Freischaltungen für PS5 verfügbar, die viele wichtige Spiele abdecken. Es ist jedoch zu beachten, dass nur verwendbare Konsolen mit älterer Firmware zur Teilnahme an dieser Revolution eingeladen sind.

Kultige Spiele im Wandel

Kultige Titel wie Red Dead Redemption 2, DriveClub und Batman: Arkham Knight wurden dank dieser inoffiziellen Form der FPS-Boost-Verbesserung völlig verändert. Im folgenden Video können Sie sich ein Bild vom Erscheinungsbild dieser Spiele machen. Es wurde in Zusammenarbeit mit Illusion produziert, dem Modder, der mehr als jeder andere daran gearbeitet hat, die Leistung alter PlayStation 4-Spiele freizuschalten.

In 28 Minuten Video erleben Sie 10 PS4-Titel, die ursprünglich auf 30 fps festgelegt waren und jetzt auf PlayStation 5 wunderbar mit 60 fps laufen. Das Video enthält auch Clips von The Last Guardian, die in nativem 4K laufen.

Warum erhielt die PS5 keine weiteren 60-fps-Updates für Spiele der vorherigen Generation?

Es stellt sich die Frage: Warum hat die PlayStation 5 nicht mehr Updates erhalten, die 60 fps für Spiele der vorherigen Generation bieten? Wenn Illusion es kann, warum können Sony und Drittanbieter das nicht? Dieses Update würde die Zusammenarbeit von Sony, Herausgebern und Entwicklern erfordern. Es könnte möglich sein, dass der Hersteller innerhalb des PS5-Betriebssystems Funktionen einführt, um die 30-fps-Grenze für bestimmte Spiele zu deaktivieren.

Technische Komplikationen und Geschäftsmöglichkeiten

Es lässt sich nicht leugnen, dass dieser technologische Fortschritt einige Komplikationen mit sich bringt, aber auch Geschäftsmöglichkeiten eröffnet. Tatsächlich haben viele PS4-Spiele bereits von Leistungsupdates auf der PS5 profitiert, was das Potenzial dieser Verbesserungen deutlich zeigt.

Die Abwärtskompatibilität auf der PS5 bietet ein enormes Potenzial, das sich sogar auf Konsolen der nächsten Generation erstrecken könnte. Die aktualisierten Spiele könnten daher nicht nur an aktuelle Plattformen, sondern auch an kommende Konsolen in den kommenden Jahren angepasst werden. Dieser Fortschritt ist nicht auf 60 fps beschränkt, da Patches, die 120 fps-Unterstützung für PS4-Spiele bieten, bei Illusion bereits das Licht der Welt erblicken.

Quelle: www.eurogamer.net