Offenbarung eines ehemaligen MMO-Entwicklers: der zufällige Gegenstand, der die ersten World of Warcraft-Bots stoppte

Wie gelang es den Entwicklern von World of Warcraft, Roboter in den frühen Tagen des Spiels zu eliminieren? Entdecken Sie die einfache, aber effektive Methode, die dieses Problem gelöst hat.

Eine einfache, aber effektive Methode

Online-Spiele sind oft anfällig für Betrug, und World of Warcraft bildet da keine Ausnahme. „Bots“, diese von Computern gesteuerten Computerprogramme, waren für Entwickler eine echte Geißel. Mit einer einfachen Methode konnten sie jedoch wirksam beseitigt werden.

Zunächst bewegten sich die Bots geradlinig von Punkt A nach Punkt B. Um dem entgegenzuwirken, beschlossen die Entwickler, ihnen ein Hindernis in den Weg zu stellen. Ein einfacher Stein reichte aus, um sie aufzuhalten, da die Bots nicht in der Lage waren, ihn zu umgehen. Dieses sich wiederholende Verhalten war ein verräterisches Zeichen für Betrug und Entwickler konnten es dann manuell erkennen und sperren.

Ein ständiger Kampf

Natürlich haben Betrüger schnell eine Lösung für dieses Problem gefunden. Nach einigen Monaten entwickelten Bot-Entwickler komplexere Bewegungsalgorithmen, die es Bots ermöglichten, Hindernisse zu umgehen. Es war der Beginn eines echten Kampfes zwischen Entwicklern und Betrügern.

Trotz seines Abschieds von Blizzard arbeitet Jason Thor Hall weiterhin im Videospielbereich. Sein neuestes Projekt, Heartbound, ist ein atemberaubendes Indie-Rollenspiel, das die Geschichte eines Jungen erzählt, der auf der Suche nach seinem Hund und besten Freund Baron gegen seine inneren Dämonen kämpft. Das Spiel wurde erfolgreich auf Kickstarter finanziert und ist derzeit im Early Access auf Steam verfügbar.

Kommende Erweiterungen für World of Warcraft

Darüber hinaus wurden im Rahmen der Worldsoul-Saga die nächsten drei Erweiterungen für World of Warcraft enthüllt.

Quelle: www.gamesradar.com