Days Gone-Regisseur sagt, dass Shawn Laydens Abgang die Chance auf eine Fortsetzung vernichtet hat



Trotz einer relativ gut aufgenommenen Spieleserie von 1999 bis 2007 ist die Siphon-Filter-Serie scheinbar verschwunden, ohne dass ein Neustart in Sicht ist. Aber Sony scheint in letzter Zeit eines im Kopf gehabt zu haben und es sogar als Projekt für eines seiner Studios vorgestellt: Bend, das Days Gone gemacht hat.

In einem Stream mit Twisted-Metal-Regisseur David Jaffe sprachen gestern der ehemalige Bend Studio-Direktor und Autor John Garvin und Game Director Jeff Ross über Bends Kampf, grünes Licht für eine Fortsetzung von Days Gone als nächstes Projekt des Studios zu bekommen. Während der ehemalige Sony-Chef Shawn Layden sich anscheinend für das Spiel eingesetzt hatte, sagte Ross das "Sobald Shawn weg war, war Days Gone tot."

"Es war ganz klar, dass wir nicht über Days Gone sprechen sollten, während wir auf dem Platz arbeiteten und ihn generierten. Es war klar, dass es ein Nichtstarter war. Und es gab nichts auf dem Platz, was dem lokalen Manager und seinem Chef ein gutes Gefühl gab. Das ist wahrscheinlich ein Versagen der Kreativgruppe, aber es war die ganze Zeit nur ein harter Kampf."

Ross fügte hinzu, dass Sony sie bei der Überlegung, woran Bend Studio stattdessen arbeiten würde, fragte, ob es andere Sony-IPs gäbe, die sie für einen Pitch verwenden würden, einschließlich Bends altem Projekt Siphon Filter. Aber Bend hat sie abgelehnt, sagte Ross. "Ich habe keine Ideen, wie man den Siphon-Filter neu startet."

Später fügte er hinzu, dass er sich nicht sicher sei, ob der Pitch jemals ernst sei, und dass es hauptsächlich eine Idee sei, sie zu beschäftigen, während Sony Bends eigentliches nächstes Projekt ausarbeitet.

Da weder Siphon Filter noch Days Gone 2 auf dem Tisch liegen, fügte Ross hinzu, dass das Team auch ein Open-World-Widerstandsspiel aufgestellt habe, wobei Bend bereits 2009 an Resistance: Retribution gearbeitet habe. Sony schien auch nicht an einem neuen Resistance-Titel interessiert zu sein.

Ross und Garvins Interview mit Jaffe folgt einem Tweet von Ross Anfang dieser Woche darüber, wie sich Days Gone wahrscheinlich so gut wie Ghost of Tsushima verkaufte, aber vom Sony-Management als Enttäuschung behandelt wurde.

Days Gone wurde von der Kritik gemischt aufgenommen, wobei unsere Rezension trotz wirklich aufregender Begegnungen mit Zombiehorden aufgedunsen, chaotisch und verwirrt war. Bend Studio hat seitdem einige Zeit damit verbracht, Naughty Dog zu unterstützen, bevor es zu einer neuen IP wechselt, die auf den Open-World-Systemen von Days Gone aufbaut.

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin bei IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.





Quelle : https://www.ign.com/articles/days-gone-devs-asked-syphon-filter-reboot