Wie ein ehemaliger Blizzard-Entwickler Bots in World of Warcraft beendete
Bots in Online-Spielen sind an der Tagesordnung und World of Warcraft bildet da keine Ausnahme. Blizzard musste sich seit den Anfängen des MMORPGs mit diesem Problem auseinandersetzen, aber der ehemalige Entwickler Jason Thor Hall hat eine einfache, aber effektive Methode zur Eliminierung von Bots vorgestellt.
Das erste Hindernis: ein einfacher Stein
In den Anfängen von WoW bewegten sich Bots in einer geraden Linie von A nach B. Der erste Versuch, sie aufzuhalten, bestand darin, ihnen einen Kieselstein in den Weg zu legen. Die Bots konnten dieses Hindernis nicht umgehen und stürmten weiter darauf zu, was sie verriet. Ein GM könnte sich dann zu ihnen teleportieren und sie manuell verbannen.
Diese Methode wurde von Spielern schnell umgangen, war aber der erste Schritt in einem langen Katz-und-Maus-Rennen zwischen Entwicklern und Betrügern.
Bots entwickeln sich weiter
Einige Monate später fanden Bot-Entwickler heraus, wie sie dieses Problem mit dynamischem Pathing umgehen können, sodass Bots Hindernisse umgehen können. Dies war der Beginn eines Katz-und-Maus-Spiels zwischen Entwicklern und Betrügern.
Obwohl Jason Thor Hall Blizzard verlassen hat, ist er weiterhin an der Spieleentwicklung beteiligt. Sein neuestes Projekt, Heartbound, ist ein bemerkenswertes Indie-Rollenspiel.
Kommende World of Warcraft-Erweiterungen enthüllt
Gleichzeitig wurden die nächsten drei World of Warcraft-Erweiterungen als Teil der Worldsoul-Saga enthüllt.
Quelle: www.bing.com





