Smite 2: Das 3D-MOBA erhält unter Unreal Engine 5 ein neues Gesicht

Smite 2: Ankündigung einer Fortsetzung, die das Genre neu erfindet

Die Entwickler Titan Forge Games und der Publisher Hi-Rez Studios haben die Veröffentlichung von Smite 2 angekündigt, einer Fortsetzung, die das Third-Person-Action-MOBA von Grund auf in Unreal Engine 5 neu aufbaut. Für diese Fortsetzung gibt es noch keinen Veröffentlichungstermin, aber für Titan Forge Laut Games wird es auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC über Steam und den Epic Games Store erhältlich sein. Der geschlossene Alpha-Test wird in diesem Frühjahr beginnen.

Eine Vielfalt an Gottheiten

Smite 2 wird eine vielfältige Liste von Göttern aus verschiedenen Mythologien auf der ganzen Welt enthalten. Einige werden ihre Smite-Fähigkeiten behalten, während andere von „neuen Animationen, visuellen Effekten und sogar neu gestalteten Fähigkeiten“ profitieren werden, verspricht das Entwicklerteam.

Schauen Sie sich den offiziellen Smite 2-Trailer an:

Der erste Gott exklusiv für Smite 2

Titan Forge Games enthüllte außerdem Hecate, den ersten Gott, der exklusiv für Smite 2 erhältlich ist. „Sie bringt mit ihren magischen Fernkampffähigkeiten einen stilvollen Spielstil in Smite 2 und ihre Magie ermöglicht es ihr, durch Dimensionen zu navigieren und sogar durch den Grenzraum selbst zu reisen“, so das Studio schrieb in einem Tweet.

Lernen Sie Hecate kennen, die erste völlig neue Gottheit, die es exklusiv in SMITE 2 gibt! Mit ihren magischen Fernkampffähigkeiten bringt sie einen stilvollen Spielstil in SMITE 2 und ihre Magie ermöglicht es ihr, durch Dimensionen zu navigieren und sogar in den Grenzraum selbst zu reisen! pic.twitter.com/6wqc6DdLB8
– SMITE (@SMITEGame) 12. Januar 2024

Tiefgreifende Veränderungen

Darüber hinaus wird Smite 2 keine Relikte mehr enthalten, wie sie den Spielern bekannt sind. Darüber hinaus profitiert das gesamte Inventar von sechs Slots möglicherweise von einem Effekt, der per Knopfdruck aktiviert wird. Darüber hinaus bietet das Spiel neue Stealth-Zonen, Gameplay-Upgrades, die durch das Besiegen der Golden Fury erhalten werden, sowie neue Dienerformationen, die es zu meistern gilt. Darüber hinaus wird sich die Dschungelkarte aus Smite weiterentwickeln und den Spielern „neue Interaktionen mit der Karte wie nie zuvor“ ermöglichen.

Belohnungen für treue Spieler

Titan Forge Games hat bestätigt, dass bestehende Smite 1-Inhalte nicht direkt auf Smite 2 portiert werden können, versichert jedoch, dass treue Spieler für ihre Zeit, ihr Geld und ihre Erfolge belohnt werden. Allerdings erklärte das Studio dennoch, dass der Prozess der Übertragung jedes Skins etwa zwei Monate dauert, was bedeutet, dass die Übertragung der mehr als 1600 verfügbaren Skins auf Smite 2 246 Jahre dauern würde. Aus diesem Grund haben sie beschlossen, nicht zu übertragen Skins von Smite nacheinander.

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Quelle: www.gameinformer.com