Eine umstrittene Technologie
Der Grand Theft Auto-Synchronsprecher Ned Luke, der in GTA 5 den Charakter Michael De Santa spielte, hat einen „fking bullst“-Chatbot, der seine Stimme verwendet, scharf kritisiert.
Luke reagierte auf einen Beitrag des KI-Unternehmens WAME auf X/Twitter und bewarb einen Chatbot, der es Benutzern ermöglicht, „ein realistisches Sprachgespräch mit Michael De Santa“ zu führen. WAME entfernte den Chatbot nach Lukes Post schnell und erklärte: „Dieser Vorfall hat das komplexe Zusammenspiel zwischen der Weiterentwicklung der KI-Technologie und ethischen und rechtlichen Bereichen deutlich gemacht.“ »
Der Aufruf zum Schutz der Rechte von Synchronschauspielern
Lukes Reaktion ließ nicht lange auf sich warten. „Das ist verdammt noch mal WAME“, sagte er. „Es ist absolut nichts Cooles daran, Leute mit einer miesen Computerschätzung meiner Stimme zu betrügen. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit diesem Müll. »
In seiner Antwort hob er auch den Grand Theft Auto-Entwickler Rockstar Games und die Schauspielergewerkschaft SAG-AFTRA hervor, woraufhin WAME den Chatbot und alle seine Werbematerialien schnell aus dem Internet entfernte.
Die Stimmen von Videospielschauspielern, die von KI bedroht sind
Der Schauspieler ist nicht der Einzige, der auf die Bedrohung durch KI reagiert. Die Stimme von Videospieldarstellern wird zunehmend durch Chatbots und ähnliche Nutzungen bedroht, „die ihnen effektiv das Einkommen entziehen“, so Luke. Daher überrascht es ihn nicht, dass andere Spieler den Einsatz von KI zur Generierung von Videospielstimmen ablehnen.
Ebenso tat CD Projekt Red, der größte Entwickler, der KI für die Sprachausgabe einsetzte, dies nur, um einen verstorbenen Synchronsprecher zu ersetzen, nachdem er die Erlaubnis der Familie eingeholt hatte. Allerdings bleibt die Frage umstritten: Ist die Integration von KI in die Synchronisation von Videospielen vertretbar?
Quelle: www.ign.com





