Amiibo Metroid Dread: Nintendo enthüllt die Geheimnisse ihrer Herstellung

Die Entstehungsgeschichte des Spiels Metroid Dread

Das von der Kritik gefeierte Metroid Dread-Spiel wurde hauptsächlich vom spanischen Studio MercurySteam entwickelt, wobei Nintendo maßgeblich an der Entwicklung und Vermarktung des Spiels beteiligt war. Wie bei vielen großen Nintendo Switch-Veröffentlichungen profitierte Metroid Dread auch von der Einführung eines amiibo mit einer Samus / EMMI-Doppelpack zusammen mit dem Spiel selbst erhältlich.

Nintendo-Entwickler Uenaka Minoru sprach kürzlich auf einer Rekrutierungsseite über die Erstellung des amiibo und wie sein Studium der „Kunstanatomie“ während seines Studiums ihm dabei half, das Gesamtbild der Figuren zu entwerfen.

Die Erschaffung von amiibo

Laut Minoru wollte das Team, dass die beiden amiibo-Figuren so aussehen, als würden sie sich gegenüberstehen, wenn sie nebeneinander platziert werden, und so nutzte er sein Wissen über Anatomie, um eine „dynamische, aber natürliche“ Haltung zu schaffen, die die Fans ansprechen würde.

Minorus Worte waren wie folgt: „Wir beschlossen, ein Amiibo von Samus und EMMI zu erstellen, und ich beteiligte mich auch an der Aufsicht über sie. Deshalb haben wir genau auf die Haltung der beiden Figuren geachtet, so dass sie in einer Reihe einander zugewandt zu sein scheinen, und wir haben auch berücksichtigt, dass sich die Kunden freuen würden, wenn sie beide zusammen hätten. »

„Es war schwer auszudrücken, aber ich glaube, ich konnte das Wissen, das ich während meines Studiums über den menschlichen Körper gelernt habe, nutzen, um eine dynamische, aber natürliche Haltung zu schaffen. Ich habe mich sehr darüber gefreut, an dem Prozess teilnehmen zu dürfen, bei dem nicht nur ein 3D-Modell erstellt, sondern tatsächlich etwas greifbar gemacht wurde. »

„Es hat mich auch sehr gefreut, dem Kunden das sorgfältig gefertigte Modell übergeben zu können und die Freude zu erleben, das Produkt in meinen Händen zu halten.“ »

Bilder des betreffenden amiibo

Neben dem Interview zeigte Nintendo zwei Bilder des fraglichen Amiibos, eines schien ein Prototyp des endgültigen Designs zu sein, während das andere Minorus Herangehensweise an die Posen des Produkts demonstrierte.

Ein faszinierender Blick auf die Amiibo-Erstellung

Das ist zwar nicht revolutionär, aber es ist interessant zu wissen, welche Art von Arbeit in die Erstellung von Amiibos gesteckt wird. Wir gehen oft davon aus, dass Figuren einfache Adaptionen von Posen sind, die in Werbematerialien verwendet werden, aber es scheint, dass dahinter viel mehr Gedanken stecken, als wir vermutet haben.

Haben Sie das amiibo für Metroid Dread gekauft? Was denken Sie? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit.
[source nintendo.co.jp, via nintendoeverything.com]

Quelle: www.nintendolife.com