Raven Software arbeitete an einem eigenständigen Live-Action-Spiel Call of Duty: Zombies, das jedoch abgesagt wurde.

Raven Software arbeitete an einem eigenständigen Zombie-Modus für Call of Duty

Kürzlich kam eine faszinierende Enthüllung aus der Vergangenheit von Raven Software ans Licht: Das Studio arbeitete einst an einer Live-Action-Standalone-Version des beliebten Zombie-Modus von Call of Duty. Das Projekt wurde jedoch abgebrochen, nachdem der „Eigentümer“ des geistigen Eigentums – vermutlich Treyarch – es beansprucht hatte.

Ein ehrgeiziges Projekt wurde abgesagt

Michael Gummelt, ehemaliger Chefdesigner bei Raven Software, gab bekannt, dass er zwischen 2011 und 2012 ein „ehrgeiziges neues Live-Service-Projekt für Call of Duty: Zombies“ leitete. Leider wurde das Ganze abgesagt, als das Studio „Eigentümer“ dieses Teils wurde des geistigen Eigentums von Call of Duty wollte das Projekt zurückgewinnen.

Gummelt erwähnte den Namen des Studios nicht ausdrücklich, aber es liegt nahe anzunehmen, dass er sich auf den Entwickler Treyarch bezieht, der den Modus für Call of Duty: World at War im Jahr 2008 erstellt hat.

Stornierung anderer Projekte

Zusätzlich zu dieser Absage hatte Raven Software 2019 mit der Arbeit an einer Fortsetzung eines seiner älteren geistigen Eigentums begonnen, was zu zwei „sehr spielbaren“ Prototypen führte. Leider hat Activision das Projekt nach dem durchschlagenden Erfolg von Call of Duty: Warzone endgültig abgebrochen und Raven, ein langjähriges Support-Studio des Herausgebers, gezwungen, einzuspringen.

Diese Nachricht ist sogar noch verheerender als die Absage des Raven’s Zombie-Spiels, wenn man bedenkt, dass das Studio Klassiker (und ehemals ruhende) wie Heretic und Hexen in seinem Katalog hat – beides hervorragende Kandidaten für eine Wiederauferstehung. Leider hatte keiner von beiden so viel Glück, als Warzone anfing, erhebliche Einnahmen zu generieren, was angesichts des ständigen Revivals von Old-School-Shootern umso schade ist.

Die Zukunft hätte anders sein können

Heute ist Gummelt Experience Director und arbeitet an einem AAA-Titel bei Zenimax Online Studios. Es ist jedoch immer noch faszinierend, einen Blick darauf zu werfen, was Raven Software hätte sein können, wenn der Call of Duty-Moloch bei Activision nicht so vorherrschend gewesen wäre.

Quelle: www.eurogamer.net