Ein eigenständiges CoD-Zombies-Spiel wurde vor einem Jahrzehnt abgesagt
Raven Software, das unterstützende Studio hinter den jüngsten Titeln der Call of Duty-Reihe wie Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Advanced Warfare, unterstützte die Hauptstudios bei der Entwicklung der Spiele. Es wurde jedoch bekannt, dass das Studio einst an einem eigenständigen Zombies-Spiel arbeitete, das auf dem Spielmodus von Treyarch basierte, nach dem die Fans schon lange gefragt hatten.
Die Fans waren kurz davor, das Spiel zu bekommen, bis der IP-Inhaber vor über einem Jahrzehnt, nur wenige Monate nach Beginn der ersten Entwicklung, beschloss, dem Projekt den Stecker zu ziehen. Der Hauptgrund für die Absage des Zombies-Projekts wird auf die Popularität und den Erfolg des Battle-Royale-Titels Warzone zurückgeführt.
Ein Live-Service-Spiel von Call of Duty Zombies wurde abgesagt
Die Informationen stammen aus dem LinkedIn-Profil von Michael Gummelt, einem ehemaligen Chefdesigner bei Raven Software. Gummelt erwähnte, dass er von November 2011 bis Juni 2012 an einem „unveröffentlichten Call of Duty Zombies-Live-Service-Spiel“ arbeitete, bevor es von Activision Studio eingestellt wurde. Er sagt, er sei der Hauptdesigner des Spiels gewesen, das er als „ein ehrgeiziges Call of Duty: Zombies-Live-Service-Projekt“ bezeichnet.
Es wird auch erwähnt, dass das Live-Service-Spiel abgesagt wurde, als Studio Activision, dem dieser Teil der IP gehört, es zurückhaben wollte. Obwohl er kein Studio nannte, scheint er sich wahrscheinlich auf Treyarch zu beziehen, als dieses den Zombies-Modus entwickelte, der 2008 erstmals in Call of Duty: World at War debütierte, bevor er populär wurde und in den zukünftigen Spielen des Studios präsent ist.
Raven Software gab sogar bekannt, dass es an einem eigenständigen Call of Duty-Spiel arbeitet und nannte es eine „ehrgeizige Live-Service-Version“ von Zombies, aber es erblickte nie das Licht der Welt, und jetzt wissen wir warum. Das Zombies-Spiel wurde 2012 eingestellt, im selben Jahr wie die Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 2, das den Zombies-Modus erweiterte.
CoD Zombies sollte ein Live-Service-Spiel werden, aber der IP-Inhaber hat es sich geschnappt
Aus Gummelts Profil geht außerdem hervor, dass Activision ein weiteres Raven Software-Spiel, an dem er als Hauptentwickler arbeitete, abgesagt hat, weil er sich auf Warzone konzentrieren wollte. Im Profil heißt es, dass das Studio im Rahmen der „Press Start“-Initiative von Activision an dem Spiel arbeitete, es aber nach der erfolgreichen Veröffentlichung von Warzone im Jahr 2020 ebenfalls abgebrochen wurde.
Im Profil wird erwähnt, dass Gummelt der Hauptentwickler eines kleinen Inkubationsteams war und „zwei sehr spielbare Prototypen“ als „Proof of Concept“ entwickelt hatte. Es lässt sich nicht mit Sicherheit sagen, um welches Spiel es sich bei Gummelt handelt, es wird jedoch davon ausgegangen, dass es sich bei dem Spiel um einen neuen Titel in der Hexen/Heretic-Reihe handelte. Raven Software war für Hexen beliebt, bevor es in die Call of Duty-Reihe einstieg.
Quelle: fandomwire.com



