AMD FSR 3 bereichert Call of Duty Modern Warfare 3 und Warzone

Ein neues Update für Call of Duty: Modern Warfare III und Warzone

Kürzlich wurde ein Update für Call of Duty: Modern Warfare III und das Free-to-Play-Spiel Warzone veröffentlicht, das Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution 3 oder FSR 3 einführt, wodurch Upscaling und Frame-Generierung einem breiteren Spielerkreis zugänglich gemacht werden.

FSR 3-Unterstützung in Call of Duty

Call of Duty: Modern Warfare III wurde mit Unterstützung für NVIDIA DLSS 3 Frame Generation und DLSS 2, FSR 2.1 und Intel XeSS-Upscaling eingeführt. Wie bei allen DLSS 3-kompatiblen Titeln ist die Frame-Generierung jedoch auf die Karten der GeForce RTX 40-Serie von NVIDIA beschränkt – aufgrund des Ansatzes von NVIDIA, in seiner neuesten Produktreihe neue spezielle KI-Hardware zu verwenden.

Der Ansatz von AMD ist anders, mit einer Open-Source-Version mit Upscaling und Frame-Agnostik – das heißt, sie ist für alle Gamer verfügbar, egal ob sie eine neue 40er-Serie, eine GeForce RTX 30-Serie oder eine Radeon RX 6000- oder RX 7000-Serie verwenden GPU.

Empfehlungen zur Verwendung von FSR 3

AMD empfiehlt, für die Frame-Generierung mindestens eine GPU der Radeon RX 5000- oder GeForce RTX 20-Serie zu verwenden, da diese ein gewisses Maß an Leistung erfordert, um wie erwartet zu funktionieren. Durch die Hinzufügung von FSR 3 zu Call of Duty gibt es nun sechs Titel, die mit der Technologie kompatibel sind, darunter Avatar: Frontiers of Pandora, Forspoken, Immortals of Aveum, Like a Dragon Gaidan: The Man Who Erased His Name und MotorCubs RC.

Der Vorteil von FSR 3 und seine Einschränkungen

FSR 3 unterscheidet sich von AFMF (AMD Fluid Motion Frames), das am 24. Januar erscheint und treiberbasiert ist. Wie bei früheren Versionen von FSR müssen Spieleentwickler FSR 3 mit Frame-Generierung in einem Titel implementieren. Leider ist es nicht möglich, verschiedene Upscaling-Technologien ohne Mods zu mischen. FSR 3 erfordert die Verwendung von FSR-Upscaling (oder die Ausführung des Spiels mit dem nativen Profil), was zu einer Verschlechterung der Bildqualität im Vergleich zu DLSS führt, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass die generierten Frames nicht ganz mit denen von NVIDIA vergleichbar sind KI.

Der Nachteil besteht jedoch darin, dass FSR 3 mit praktisch jeder GPU funktioniert, was bestätigt wurde, als ein Spieler, der eine GeForce RTX 3060 GPU auf einem Laptop nutzte, erstmals auf Reddit (über Videocardz) die Nachricht über die Hinzufügung von FSR 3 zu Call of Duty entdeckte .

Unabhängig davon bedeutet dies nun, dass viele Gamer mit Karten der GeForce RTX 30-Serie die Frame-Generierung in Call of Duty aktivieren können.

Quelle: www.tweaktown.com