Vor der Ankunft im Laufe dieser Woche wird das PC-Debüt von God of War mit einem neuen GeForce Game Ready-Treiber einige zusätzliche visuelle Verbesserungen erhalten. Die Treiber werden am 14. Januar – dem gleichen Tag wie der PC-Start von God of War – landen und exklusive PC-Funktionen für das Spiel hinzufügen, wenn eine GeForce RTX-GPU verwendet wird.
Die leistungsbeschleunigende Nvidia DLSS-Technologie und die latenzoptimierende Nvidia Reflex-Software sind Teil des Pakets, wodurch das Spiel weiter optimiert werden kann.
Darüber hinaus werden die neuen Treiber weitere grafische Verbesserungen für Rainbow Six Extraction, Hitman III, The Anacrusis, GRIT und Monster Hunter Rise hinzufügen, DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) einführen, eine aktualisierte Nvidia Control Panel-Funktion hinzufügen und Verbesserungen vornehmen Dynamische Super-Resolution-Auflösungsfunktionen mit KI für mehr Bildqualität und beschleunigte Leistung.
Schließlich wird es drei neue Nvidia Freestyle-Filter geben, die Spiele mit Screen Space Ray-Traced Global Illumination, Screen Space Ambient Occlusion und Dynamic Depth of Field verbessern, und Unterstützung für neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore und Displays wird hinzugefügt. God of War-Entwickler Sony Santa Monica hat sich auch bestätigt Dieser Pre-Load wird heute für das Spiel verfügbar sein.
Falls Sie es verpasst haben, hat Nvidia auf der CES 2022 die RTX 3090 Ti vorgestellt, eine GPU mit 40 TFLOPs Leistung und 24 GB GDDR6X-RAM in ihrem Rahmen. Weitere Informationen zu Nvidias absoluter GPU-Einheit und anderen technischen Ankündigungen finden Sie in unserem CES 2022-Hub mit den größten Schlagzeilen der jährlichen Messe.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-geforce-game-ready-drivers-coming-on-january-14/1100-6499559/?ftag=CAD-01-10abi2f





