Erfahren Sie, wie Follower-Dungeons in World of Warcraft: Dragonflight funktionieren

Entdecken Sie die neuen Follower-Dungeons in World of Warcraft

Follower-Dungeons sind eine neue Funktion, die mit Patch 10.2.5 in World of Warcraft eingeführt wird. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um Drachenschwarm-Dungeons, in denen die freien Plätze in Ihrer Gruppe von NPCs besetzt werden. Sie sind sehr nützlich für DPS-Spieler, die keine vollständige Gruppe haben und nicht in der (unweigerlich langen) Dungeon-Warteschlange auf der Suche nach einer Gruppe warten möchten.

Dieses Dungeon-Tool ist auch praktisch, wenn Sie mit einem Dungeon nicht vertraut sind und ihn verstehen möchten, bevor Sie sich mit anderen Spielern darauf stürzen. Vor diesem Hintergrund finden Sie hier alles, was Sie über Follower-Dungeons in World of Warcraft wissen müssen.

Lohnen sich Follower-Dungeons?

Derzeit auf Dragonflight beschränkt, sind Follower-Dungeons vor allem nützlich, um Schaden verursachende Charaktere von Level 60 auf Level 70 zu bringen, wenn Sie keine Quests in der Oberwelt erledigen möchten. Das Absolvieren von Quests oder Dungeons als Gruppe von Spielern (vorgefertigt oder als Tank/Heiler mit kürzeren Warteschlangen) ist jedoch effektiver für den Levelaufstieg.

Die Follower-Dungeons machen immer noch Spaß und sind eine angenehme Ergänzung des Spiels, wenn man ein paar Minuten Zeit zum Töten hat. Sie stellen eine Möglichkeit dar, mit einem alternativen Charakter zu experimentieren, ein paar zusätzliche Münzen für einen neuen Charakter mit maximalem Level zu sammeln, eine Quest abzuschließen, die einen Dungeon erfordert, oder nach der Glyphe oder dem Objekt zu suchen, das vom Boss fallen gelassen wird.

Ein weiterer zu berücksichtigender Vorteil besteht darin, dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass eine Gruppe zu schnell oder zu giftig ist, auch wenn Ihre Follower Ihre Gruppe verlassen, wenn Sie sterben! Machen Sie sich keine Sorgen, sie werden nach Ihrer Entlassung wieder auftauchen.

Wie man einen World of Warcraft-Follower-Dungeon startet und welche Belohnungen er bietet

Sie können sich für Follower-Dungeons wie für jeden anderen Dungeon in Dragonflight registrieren. Öffnen Sie das Gruppenfinder-Tool und wählen Sie in der Dropdown-Liste oben rechts die Option „Follower-Dungeons“ aus. Ihnen wird die Liste der Dragonflight-Dungeons angezeigt, mit Ausnahme von Dawn of the Infinites, und Sie können so viele auswählen, wie Sie möchten.

Dies sind Drachenschwarm-Dungeons mit normalem Schwierigkeitsgrad, die Sie mit einem bis vier anderen Spielern in Ihrer Gruppe betreten können. Derzeit erfordert der Beitritt zu Follower-Dungeons Stufe 60 und eine Gegenstandsstufe von 180, obwohl sich dies in der nächsten Erweiterung ändern kann, wenn der Drachenschwarm zum Standardstufenerlebnis wird.

Bei der dort fallengelassenen Ausrüstung handelt es sich um normale Dungeon-Ausrüstung, die sich mit zunehmendem Level verbessert und bei Level 70 ihr Maximum erreicht. Auf Level 3/8 auf diesem Upgrade-Pfad entspricht dies einem Item-Level von 421. Es handelt sich also um einen Weg von Bereitstellung einer oder zwei zusätzlicher Ausrüstungsgegenstände für einen alternativen Charakter, wenn dieser zu spät kommt.

Leider können Sie Follower-Dungeons nicht einfach endlos verketten, da Sie auf 10 pro Tag beschränkt sind. Wenn Sie ein Level aufsteigen und eine vollständige Gruppe von NPC-Begleitern einsetzen, verdienen Sie etwa 80 % der EP, die Sie in einer Gruppe zufälliger Spieler erhalten würden.

Zu deinen neuen NPC-Freunden gehören einige bekannte Gesichter

Wenn Sie beitreten (allein oder mit Freunden), füllt das Spiel den Rest der Gruppe mit dem, was fehlt, einem Tank, einem Heiler oder einem oder zwei anderen Schaden verursachenden Charakteren. Wenn Sie das Starterlebnis „Exile’s Reach“ für neue Spieler gemacht haben, werden Ihnen vielleicht einige Namen bekannt sein, da es sich um NPCs handelt, die Sie während dieses Erlebnisses gesehen haben, einschließlich des letzten Dungeons am Ende.

Captain Garrick, der schützende Paladin, der Ihre Geschichte in Alliance angeführt hat, ist der Panzercharakter. Sie versteht es, die Aufmerksamkeit von Feinden auf sich zu ziehen, selbst wenn man sie zuerst anzieht. Sie wird sie auch so drehen, dass Sie sich hinter den Monstern befinden, sodass Sie sie bei Bedarf grob positionieren können. Sie wird keine weiteren Monster in Dungeons locken, wenn Sie dies nicht tun, und wird ihnen in einigen Fällen sogar aus dem Weg gehen.

Meredy Huntswell ist eine Feuermagierin, die Sie während der Exile’s Reach-Kampagne für die Allianz kennengelernt haben. Sie wird am Anfang des Dungeons einen Erfrischungstisch aufstellen, damit Sie Essen und Wasser haben.

Wenn Sie ein Magier sind, erhalten Sie Shuja Grimaxe, einen verstärkenden Schamanen. Wenn Sie zu einer Klasse gehören, die Heldentum/Blutlust wirken kann, müssen Sie sich darüber keine Sorgen machen, da diese Charaktere es irgendwann trotzdem wirken werden. Das sind gute Nachrichten, wenn Sie ein Jäger sind und hoffen, ein defensives Haustier einzusetzen.

Crenna Earth-Daughter ist deine Heilerin, eine Druidin der Wiederherstellung. Austin Huxworth, ein Bestienmeister-Jäger, ist der andere Schaden verursachende Charakter. Auch hier wird Shuja ihn ersetzen, wenn Sie bereits einen Jäger in Ihrer Gruppe haben.

Deine NPCs können dir beim Erlernen der Dungeon-Mechaniken helfen

Wenn Sie den Dungeon starten, erhalten Sie eine neue Fähigkeit, die Sie auf Ihrer Aktionsleiste platzieren können: Dungeon-Hilfe. Aktivieren Sie es und Sie werden NPCs effektiv unter Kontrolle bringen. Sie locken Feinde an (solange Sie in der Nähe sind), geben Ihnen Anweisungen zur Dungeon-Mechanik und fungieren im Wesentlichen als Tutorial-Gruppe. Deaktivieren Sie es und sie warten darauf, dass Sie die Initiative ergreifen, erfüllen aber ihre unterstützende Rolle gut.

Die NPC-KI ist überraschend gut und eindeutig auf die spezifische Mechanik dieser Dungeons programmiert. Sie greifen Ziele an, die schnell ausgeschaltet werden müssen, beseitigen Ihre negativen Effekte, reagieren auf Mechaniken und agieren im Grunde als eine ziemlich hochstufige Zufallsgruppe.

Allerdings sind Unterbrechungen nicht immer ihre Stärke. Wenn du also zu einer Klasse mit Unterbrechungen mit langer Abklingzeit gehörst, wie zum Beispiel ein Balance-Druide, wirst du vielleicht bemerken, dass Dinge häufig passieren, aber Heilung ist effektiv und Dungeons mit dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ sind nachsichtig, also ist es eine Ziemlich reibungslose Reise.

Das Tempo beim Angriff auf NPCs ist konstant, aber wenn Sie es eilig haben, können Sie es beschleunigen, indem Sie „aus Versehen“ selbst die nächste Gruppe anlocken – Garrick wird die Aufmerksamkeit der Feinde leicht zurückgewinnen. Wer jedoch zu viele anzieht oder sich wiederholt an gefährlichen Orten aufhält, stirbt.

Quelle: www.bing.com