Die 4 Modi und Funktionen, die wir gerne in einem zukünftigen Super Smash Bros.-Spiel sehen würden

Die Modi und Funktionen von Super Smash Bros. sollen in einer zukünftigen Folge wieder verfügbar sein

Die Super Smash Bros.-Serie ist für ihre beeindruckende Liste an Charakteren und Levels bekannt, verfügt aber auch über verschiedene Modi und Funktionen, die zu ihrem Reichtum beitragen. Deshalb haben wir die Modi und Funktionen aus früheren Smash Bros-Spielen ausgewählt, die wir gerne in zukünftigen Spielen wieder sehen würden. Hier sind unsere Möglichkeiten:

Super Smash Bros. (1999) – 1-Spieler-Modus

Der 1P-Spielmodus ist im Wesentlichen der Vorläufer des „Classic“-Modus der Franchise. Es handelt sich um eine Reihe einfacher Schlachten, die Sie linear durchspielen, unterbrochen von kurzen Minispielen wie „Break the Targets“ und „Board the Platforms“. Es handelt sich um einen einfachen, zugänglichen Modus, der sich als wesentlich für die Gründung von Super Smash Bros. erwiesen hat. Es ist eine großartige Möglichkeit für Anfänger, das Gameplay zu verstehen, bietet aber auch Veteranen die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad auf das Maximum zu treiben und ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Super Smash Bros Melee (2001) – Event-Modus

Der Testmodus bot insgesamt 51 einzigartige „Events“, an denen die Spieler in beliebiger Reihenfolge teilnehmen konnten. Die Ziele jeder Veranstaltung waren oft urkomisch, was sie zu einem Liebling der Fans machte. Die Prüfungen in diesem Modus waren ein echter Geschicklichkeitstest und inspirierten viele andere Spiele der Serie. Es wäre interessant, eine modernisierte Version dieses Modus in zukünftigen Super Smash Bros.-Spielen zu sehen.

Super Smash Bros Brawl (2008) – Der Subraum-Abgesandte

Trotz seiner Mängel hat „The Subspace Emissary“ eine treue Fangemeinde aufgebaut. Es war der erste und einzige Versuch der Franchise, Smash Bros. in ein echtes Abenteuerspiel mit umfangreichen Levels, einzigartigen Bossen und beeindruckenden Zwischensequenzen zu verwandeln. Dieser Modus war ein mutiger Versuch der Serie, Solospieler anzulocken, und eine neue Inkarnation mit allen Charakteren aus Ultimate wäre völlig verrückt.

Super Smash Bros für Wii U und 3DS – Trophy Collection

Trophäen tauchten in einigen Smash Bros.-Spielen auf, aber ihre Präsenz in der Wii U/3DS-Version war die umfassendste Darstellung dieser Funktion, bevor sie in Ultimate vollständig weggelassen wurde. Fans von Smash Bros. lieben diese Funktion. Es war nicht nur eine große Freude, Trophäen freizuschalten, es war auch äußerst lohnend, sie durchzuarbeiten. Es war die perfekte Möglichkeit, die Nintendo-Geschichte noch einmal Revue passieren zu lassen, und wir sind immer noch enttäuscht, dass diese Funktion in Ultimate weggelassen wurde.

Super Smash Bros Ultimate – Musikplayer

Der Musikplayer von Smash Ultimate ist einfach großartig. Es verfügt wahrscheinlich über die umfangreichste offizielle Sammlung von Nintendo-Musik (und sogar anderer Franchise-Unternehmen) und die Möglichkeit, sie bei ausgeschaltetem Bildschirm anzuhören, ist ein echter Bonus. Es ist eine sehr ansprechende Idee, sich eine Kombination der Trophäenfunktionalität älterer Spiele mit dem Musikplayer von Ultimate vorzustellen.

Hier sind unsere Tipps für die Modi und Funktionen, die wir gerne in einem zukünftigen Super Smash Bros.-Spiel wieder sehen würden. Sind Sie nicht Ihrer Meinung? Lass es uns in den Kommentaren wissen! Welchen Smash Bros.-Modus oder welches Feature würden Sie gerne wieder sehen?

Quelle: www.nintendolife.com