Auspacken von Ravnica: Clue Edition – Alle neuen Karten im Spiel

Am Schnittpunkt populärer Kulturen hat Magic: The Gathering in letzter Zeit zahlreiche Kooperationen erhalten. Das Clue-Brettspiel ist definitiv eines, mit dem ich nicht erwartet hätte, dass es damit in Verbindung gebracht wird. Außerdem habe ich ursprünglich nicht damit gerechnet, dass es so viel Spaß machen würde. Ravnica: Clue Edition ist ein eigenständiges Boxset, das die Benutzerfreundlichkeit von so etwas wie den Jumpstart-Einführungspaketen von Magic mit der tödlichen Deduktionsmechanik von Clue verbindet. Wir haben Details darüber, wie es funktioniert, was es in der Box enthält, und eine exklusive Vorschau aller neuen Karten, die in seinen Paketen versteckt sind. Ich hatte sogar die Gelegenheit, mir die Hände schmutzig zu machen und ein Spiel mit ein paar Leuten vom Entwickler Wizards of the Coast zu spielen, und das Ergebnis dieser unerwarteten Partnerschaft ist eine seltsame, aber überraschend fesselnde Mischung aus einem Multiplayer-Magic-Spiel und einem Familienbrettspiel Nacht. Sie können die beiden Bildergalerien unten durchsuchen, um alle einzigartigen Karten zu sehen, die exklusiv in diesem Set erhältlich sind, sowie eine Reihe von Fotos des Inhalts der Ravnica: Clue Edition-Box.

Alles in der Ravnica: Clue Edition-Box

Bevor wir auf die Details eingehen, fragen Sie sich wahrscheinlich, wie zum Teufel Sie das spielen. Die Antwort ist eigentlich ganz einfach – Ravnica: Clue Edition ist für das Spielen mit vier Spielern konzipiert, wobei jeder zwei der acht enthaltenen Boosterpackungen öffnet und sie mischt, um sein 40-Karten-Deck zusammenzustellen. Ähnlich wie bei Jumpstart gibt es 10 verschiedene Themenpakete (mit einigen Variationen), die Sie möglicherweise öffnen können. Jedes davon ist um eine der zweifarbigen Gilden von Ravnica, der berühmtesten Stadt von Magic, herum gestaltet. Spieler beginnen mit 30 Leben, aber im Allgemeinen spielt man Magic einfach wie gewohnt.

Die Neuheit liegt natürlich in den Elementen von Clue, die in diese Box integriert wurden. Zusätzlich zu den thematischen Boosterpackungen enthält Ravnica: Clue Edition ein Kartenspiel mit 21 Verdächtigenkarten, Waffen und vorgegebenen Räumen – und genau wie bei Clue wird ein Kartenspiel zu Beginn des Spiels heimlich in einen Umschlag gesteckt die anderen werden zufällig unter allen Spielern verteilt. Diese Karten können in anderen Decks verwendet werden, dienen im Rahmen dieses Spiels jedoch hauptsächlich als Booster-Teile. Von dort aus können Sie gewinnen, indem Sie alle drei Gegner töten, wie in Magic, oder indem Sie die Karten im Umschlag richtig erraten, wie in Clue.

Völlig neue Karten und kantenlose Clashlands von Ravnica: Clue Edition

Das Anreizabzugssystem geschickt angreifen. Wenn man zwei Spiele auf diese Weise miteinander vermischt, besteht die Gefahr, dass sie unzusammenhängend wirken, aber als ich selbst Ravnica: Clue Edition gespielt habe, war ich beeindruckt davon, wie das Abzugssystem verwendet wurde, um eine bestimmte Art von Verhalten im Spiel Magic zu fördern – insbesondere dieses Verhalten beinhaltet, viele Kreaturen zu spielen und sie kämpfen zu lassen. Tatsächlich können Sie wie in Clue andere Spieler fragen, ob sie bestimmte Verdächtige, Waffen oder Räume in ihrem Stapel haben, aber diese Vermutungen werden durch die Mechanik von Magic eingeschränkt: Sie haben die Möglichkeit dazu nur, wenn Sie einem anderen Kampfschaden zufügen Spieler, oder wenn du am Ende deines Zuges sechs Karten im Wert von Mana aus deinem Friedhof verbannst.

Das bedeutet, dass Sie im Wesentlichen eine komplette Clue-Partie ohne das Brett spielen und um Ihre Schlussfolgerungen voranzutreiben, müssen Sie aktiv Gegner angreifen und Zauber wirken, anstatt sich zwischen Räumen zu bewegen. Sich zu verstecken und nicht anzugreifen, kann Ihre Lebenspunkte schützen, aber eine solche Stagnation in der Defensive ist nicht wirklich in Ihrem langfristigen Interesse, da Ihre Gegner weiterhin zusammenstoßen, Fragen stellen und weitere Informationen erhalten, während Sie sich in Ihrer Festung verstecken. Dies ist eine interessante Möglichkeit, das Problem zu lindern, mit dem einige sehr auf Kreaturen ausgerichtete Multicard-Magic-Spiele konfrontiert sein können, bei denen Spieler manchmal Armeen aufbauen, die so bedrohlich sind, dass niemand den ersten Schritt machen möchte.

Quelle: www.ign.com