Riot Games eliminieren 11 % des weltweiten Personals
Riot Games, der Videospielentwickler hinter der beliebten Netflix-Serie „League of Legends“ und „Arcane“, auf der es basiert, entlässt weltweit rund 530 Mitarbeiter. Sein CEO bezeichnete diesen Schritt als entscheidend für die Zukunft des Unternehmens.
Die Kürzungen betreffen etwa 11 % der weltweiten Belegschaft des Unternehmens des chinesischen Konzerns Tencent.
Ein neuer Fokus auf wirkungsvolle Projekte
Der CEO von Riot Games, Tyler Jadeja, und Co-Vorsitzender Marc Merrill kündigten die Neuausrichtung des Unternehmens auf weniger, wirkungsvolle Projekte an, um den Weg in eine nachhaltigere Zukunft zu ebnen. Das Unternehmen plant, Spiele wieder in den Mittelpunkt aller Aktivitäten zu stellen.
Änderungen im Betrieb
Es wird erwartet, dass die Kürzungen „unmittelbare Auswirkungen“ auf zwei Spiele des Unternehmens haben werden – Legends of Runeterra und Riot Forge. Riot Games wird nach der bevorstehenden Veröffentlichung von Bandle Tale: A League of Legends Story im ersten Fall „die Größe unseres Teams reduzieren“ und im zweiten Fall „die Entwicklung neuer Spiele beenden“.
In einem Memo an die Belegschaft erläuterte CEO Dylan Jadeja, dass die Kosten des Unternehmens auf ein unhaltbares Niveau gestiegen seien und keinen Raum für Experimente oder Misserfolge ließen. Dadurch wird das Kerngeschäft des Unternehmens gefährdet.
Blick in die Zukunft
Die Vision von Riot Games für die Zukunft ist mutig: Die erneute Betonung der wichtigsten Live-Spiele des Unternehmens – League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics und Wild Rift – markiert ein ehrgeizigeres Engagement als je zuvor.
Quelle: www.bing.com



