Erinnerung an die Geschichte und Überlieferung von Halo Reach | Videospiele


Nach der Auseinandersetzung mit Metroid in Staffel 1, der zweiten Staffel von Spiel-Informant‘s Video Gameography Podcast geht weiter zu einem der größten existierenden Shooter-Franchises: Halo. Diese Woche untersuchen wir Bungies Schwanengesang für das Halo-Franchise: Halo Reach.

Halo Reach wurde am 14. September 2010 für Xbox 360 veröffentlicht und diente als Vorläufer von Halo: Combat Evolved. Auf dem dem Untergang geweihten Planeten Reach steuern die Spieler ein neues Mitglied des Spartan Noble Teams, während sie tapfer die von Menschen besetzte Welt vor einer massiven Allianz-Invasion verteidigen. Die Zeit und das Setting gaben Bungie kreative Freiheit, neue Charaktere einzuführen und ein Ereignis zu konkretisieren, auf das bisher nur in Büchern verwiesen wurde, während der Multiplayer neue (wenn auch spaltende) Mechaniken wie Rüstungsfähigkeiten einführte.

Begleiten Sie Gastgeber Ben Reeves (@BenjaminReeves) und Marcus Stewart (@ Marcus Stewart7), und Vieleck‘s Mike Mahardy (@mahardy), während wir die Geschichte und Wirkung von Halos emotional aufgeladenem Eintrag bis zu diesem Punkt auspacken. Und für mehr Halo sehen Sie sich unsere endgültige Rangliste aller Halo-Spiele an.


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Quelle : https://www.gameinformer.com/podcast/2022/01/15/remembering-the-history-and-lore-of-halo-reach-video-gameography