Blizzard Entertainment schwächt Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise ab
World of Warcraft Dragonflight-Spieler, die Throne of Tides und Everbloom lange Zeit als die schwierigsten Dungeons bezeichnet haben, werden nun durch das Update von Blizzard Entertainment widerlegt. Der Dungeon „The Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise“ wurde tatsächlich abgeschwächt, wodurch das Spiel für Spieler zugänglicher wird. Diese Entscheidung wurde von vielen Spielern mit Erleichterung aufgenommen.
Von Blizzard vorgenommene Änderungen
Am 23. Januar veröffentlichte Blizzard den dritten Patch von Dragonflight Patch 10.2.5 und verfeinerte den Dungeon Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise. Tatsächlich haben die Entwickler die Gesundheit und den Schaden von Feinden um 10 bis 16 % reduziert. Darüber hinaus haben sie auch die Schlagkraft von Time-Lost Battleground und Chrono-Lord Deios geändert. Auch der Unendliche Wächter Tyr ist nicht immun und Blizzard hat die Schadensabsorption von „Zerschmetternde Barriere“ um 15 % reduziert.
Es ist wichtig anzumerken, dass Dawn of the Infinite: Murozonds Aufstieg auf ganzer Linie verfeinert wurde, um den Dungeon für Spieler zugänglicher zu machen.
Ein besonders schwieriger Dungeon
Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise wurde in der dritten Staffel von Dragonflight veröffentlicht und war so konzipiert, dass es schwieriger als frühere Megadungeons ist und den Spielern echten Fortschritt bietet. Trotzdem wurde der Dungeon wegen seiner Schwierigkeit kritisiert, noch mehr als Everbloom und Throne of Tides. Darüber hinaus bietet der Dungeon eine große Fülle an Überlieferungen, was ihn zu einem interessanten Erlebnis für Spieler macht.
Auswirkungen auf die Spieler
Diese Änderungen wurden von der Gaming-Community weithin begrüßt, die nun ein weniger frustrierendes Spielerlebnis genießen kann. Viele Spieler sind froh, diesen Dungeon endlich ohne so großen Druck erkunden zu können.
Quelle: www.bing.com



