Neue Marken-Nerfs: Riot reagiert auf den Aufstieg der Magier im LoL-Dschungel

Riot Games reduziert Brands Macht im Dschungel

Riot Games hat heute beschlossen, Brands Macht zu reduzieren, nachdem sich der extravagante Magier zu Beginn der 14. Staffel von League of Legends als beste Wahl für den Dschungel herausgestellt hatte. Während viele League-Fans bereits damit gerechnet hatten, dass Ardent Vengeance Anfang Februar in Patch 14.3 Nerfs erhalten würde, entschied das Balance-Team von Riot heute, dass es angesichts der Macht, die der Magier erlangt hatte, zu lange warte. Anstatt zu warten, haben sie in einem Hotfix-Update vom 24. Januar zwei Änderungen am Champion vorgenommen.

Änderungen, um Brands Macht im Dschungel zu verringern

Diese Veränderungen stehen in direktem Zusammenhang mit Brands Macht im Dschungel. Der erste reduziert den Schaden, der Monstern zugefügt wird (auf 220 %), während der zweite die explosive Kraft verringert, die er mit seinen Blaze-Stapeln aufbauen kann. Wenn man bedenkt, dass die Siegesrate des Champions im Dschungel nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung von Patch 14.2 bereits auf 57 % gestiegen ist, ist es keine Überraschung, dass die Entwickler in dieser Rolle auf Brands Stärke abzielen.

Mit diesen Änderungen könnte Brand nach und nach auf die Mittelspur zurückkehren oder sogar wieder für eine Support-Rolle besetzt werden. Bis heute sind seine üblichen Rollen aufgrund seiner Stärke im Dschungel in der Rangliste zurückgegangen und machen nun nur noch 0,6 % bzw. 2,5 % der Ranglistenspiele aus. Dies sollte auch dazu beitragen, die Wahlmöglichkeiten für diese Rolle etwas zu erweitern. Brand hat Anfang 2024 die Oberhand gewonnen, aber andere starke Champions wie Lillia, Rengar und Nocturne könnten eine Steigerung der Spielrate verzeichnen, wenn Ardent Vengeance verschwindet.

Änderungen für andere Champions

Brand war nicht der einzige Ligameister, der von den ungeplanten Balanceänderungen am 24. Januar betroffen war. Zusätzlich zu den Dschungel-Nerfs für den Magier erhielten Teemo und Rumble kleinere Buffs, um in Staffel 14 hervorzustechen. Bei Teemo wurde der Schaden im Wirkungsbereich erhöht, während Rumble mehr Schaden durch den Fähigkeitsstärkebonus seiner Elektroharpune erhielt. Der Basisangriff des Mechanisierten wurde ebenfalls leicht verbessert. Dies sollten die letzten Änderungen sein, die Riot auf den Live-Servern von League einführt, bis Patch 14.3 am Mittwoch, dem 7. Februar, eintrifft. Sollten sich jedoch weiterhin weitere Ausnahmen in das Metaspiel einschleichen, könnten die Entwickler gezwungen sein, erneut zu handeln.

Quelle: dotesports.com